1C Games Studios планирует выпустить целую серию игр по вселенной серии книг художника и писателя Романа Папсуева, «Сказки Старой Руси». Первая из них сейчас находится в раннем доступе и очень активно разрабатывается, ведь в её «дорожной карте» релиз значится в IV квартале этого года, а это довольно скоро. С момента появления игры в магазинах, компания строго следует намеченному плану и выпускает обновления каждый месяц, добавляя новых героев и внося различные изменения.
Давайте же узнаем, что это за игра такая и какие нововведения были осуществлены в последнем патче.
Итак, «Сказки Старой Руси: Бессмертный» - это карточная колодостроительная игра с элементами жанра rogue-like и пошаговой стратегии. В ней вы вместе с героями русского фольклора отправитесь в удивительное путешествие по миру Белосветья, полному сюрпризов и опасностей. Целью станет сам Кощей Бессмертный! А каждый новый поход будет уникальным.
До патча от 7-го ноября в игре были доступны 3 персонажа: всем известные Варвара Краса, Василиса Премудрая и Добрыня Никитич, - каждый из которых имеет свои особенности, уникальные умения и оружие. Теперь же добавлен и четвёртый - Алёша Попович - наполовину богатырь, охотник из Китежа.
Помимо Алёши в игре появился и новый легендарный босс, а ещё произведён ребаланс старых монстров и диковинок (артефактов, имеющих полезные (или не очень) свойства), добавлено 6 новых случайных событий, 10 общих карточек, карта путешествия и многое другое.
Многим геймерам может оказаться интересным, что именно в патче 0.4.0 игра адаптирована под Steam Deck и теперь поддерживает геймпады.
На официальном сайте игры и в VK сообществе можно найти более подробную информацию о ходе разработки, процессе создания персонажей, забавные мемы, интерактивы, комиксы и многое другое.
Напомним, что релиз запланирован ближе к концу этого года. Также разработчики отмечают, что будет и мобильная версия.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь







Рецензия: Resident Evil Requiem
Crimson Desert отлично стартовала и ассасины в Древнем Риме
Зачем государству нужны хорошие игры. Главные анонсы ИРИ // Киберинсайды
Intel ускорил загрузку игр и Saber возвращает деньги за Space Marine 2

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road



