* Продажи PlayStation 5 начинают тормозить. За апрель-июнь 2024 года было продано всего-то 2.4 миллиона консолей, тогда как год назад за этот же период было продано 3.3 миллиона штук. С другой стороны продажи игр, наоборот, выросли - на 12%. А прибыль выросла и вовсе на 33%. Что же касается состязания с PS4, то консоли идут практически вровень по продажам за сравнимый период.
* Корейская Krafton вынудила разработчиков космического ужастика (и духовной наследницы Dead Space) The Callisto Protocol выпустить игру раньше той даты, на которую они нацеливались. То есть изначально разработчикам было сказано, что у них есть столько времени на разработку, сколько им нужно. Однако затем Krafton заявила, что The Callisto Protocol должна выйти в декабре 2022-го. Это серьезно нарушило производственный процесс, привело к спешке и отказу от значительной части контента. А там еще и пандемия добавила проблем с разработкой... Такие отмазы, почему игра не оправдала финансовых надежд, выдал ее босс Глен Скофилд.
* Разработчики «Смуты» выпустили патч 1.0.11, который продолжил улучшать геймплей и стабильность игры, а также исправлять баги. В частности, увеличены паузы перед началом боя в диалогах, которые ведут к разборкам, доработан бой против животных, добавлены реакции на главгероя интерактивным NPC и доработаны механики боев с боссами Темный Юрий и Григорий. Ну и исправлены многие квесты, а также ошибки игры.
* Larian выпустила разнообразную инфографику по случаю годовщины с момента релиза Baldur’s Gate 3, из которой можно узнать, например, такой занимательный факт: несмотря на то, что любовь с медведем (вернее с друидом Халсином в форме медведя) являлась одной из главных фишек рекламной кампании игры, в самой игре в сексуальную связь с «медведем» рискнули вступить всего лишь около 200 тысяч игроков. Еще где-то 460 тысяч игроков предпочли любить Халсина в его натуральном виде, а остальные миллионы друида проигнорировали.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса



Гамовер и 10 миллионов за катку, возвращение легендарной КРИ и кто мчит на ИГРОПРОМ // РОСИГРНАДЗОР
Starfield дополнилась и видеоигровое импортозамещение
Star Wars Eclipse тормозит и большой успех Frostpunk
Постапок и фабрика - стрим Machine Mind

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris



