В двух словах: Пустоши Cyberpunk 2077, исторический экскурс Кодзимы и прочее

Рафаил Фаткулин, 17 июня 2019
* Сайт VG247 опубликовал выдержки из интервью с ведущим дизайнером квестов Cyberpunk 2077 Павлом Сашко, из которых стало ясно, что, во-первых, летающие автомобили в самом деле нельзя будет водить - они все окажутся скриптовыми. То есть ничего с прошлого года не поменялось. Зато наземные тарантасы будут полностью послушны воле главгероя. А еще он сможет плавать. Сам по себе. А вот катера и лодки тоже не поводить. Во-вторых, самый нижний ярус и окружение Найт-Сити составляют Пустоши (Badlands) - результат засух и плохой экологии. Их можно будет исследовать. А если игрок при создании персонажа выберет происхождение номада (населяющие Пустоши мобильные банды), то он начнет игру там. Наконец, в-третьих, в команде разработчиков Cyberpunk 2077 есть отдельная группа, специализирующаяся на дизайне боевой системы. В The Witcher 3 такой группы, к примеру, не было.

    Скрытые квесты The Elder Scrolls V: Skyrim

    17 июня 2019

    Даже со стрелой в колене, некоторые Довакины всё ещё нет-нет, да выходят на заснеженные тропы Скайрима, чтобы вдоволь поорать на драконьем. Так что хватайте ваш сладкий рулет и смотрите нашу подборку квестов The Elder Scrolls V: Skyrim, о которых вы могли не знать. Мы расскажем:

    - как получить в союзники морозного гиганта;

    - что делать, если нагрянет Эбонитовый воин;

    - и где искать секретного дракона Вультурьйола.

      В двух словах: Анита Саркисян хочет в Cyberpunk 2077, Bethesda рассылает вещмешки и прочее

      Рафаил Фаткулин, 17 июня 2019

      * Объявление о временной эксклюзивности Shenmue 3 для Epic Store вызвало однозначную реакцию у игроков - сугубо негативную. Разработчики с издателями и продавцами без проблем бы отделались от людишек стандартными фразами о тяжелой жизни и деловой необходимости, вот только среди недовольных оказалось много тех, кто года-то поддержал проект на Kickstarter. На $6.33 миллиона, между прочим. И тут уже просто было не отмахнуться. Поэтому заинтересованные стороны накатали сообщение на Kickstarter, где предложили людям набраться терпения. Мол, они были на Е3, но скоро вернутся по своим офисам и обязательно разберутся с ситуацией. Интересно, как?

      * Известная (печально?) феминистка Анита Саркисян предложила свои услуги CD Project в работе над Cyberpunk 2077. Потому что «вам очевидно такие услуги понадобятся, чтобы весь интернет не обрушился на вас за сексизм... как это у вас бывало в прошлом». Игра еще не вышла, а различные политически активные граждане уже начали предъявлять претензии полякам за то, что те все делают неправильно. Но Саркисян ситуацию однозначно разрулит. За дополнительную, разумеется, плату.