Весенний сезон «Стальные кварталы» стартовал в Warface
Astrum Entertainment объявляет о запуске сезона «Стальные кварталы» в тактическом шутере Warface. В 2026 году приоритетом команды разработчиков стала техническая стабильность игры.
Пикник в аномалиях - стримим Pioner, новый российский онлайн-шутер
Сталкеры всех стран, объединяйтесь! Сегодня будем стримить Pioner - новый российский шутер с открытым миром, крафтом, прокачкой и даже MMO-элементами - как кооперативными, так и PvP.
Рецензию вы уже могли посмотреть у нас на канале, а сегодня будем играть в Пионер на стриме. Начало - в 19:00 по Москве!
Погружение в «Atomic Heart»: трейлер нового DLC
Вместе с выпуском нового видео студия Mundfish анонсировала дату релиза дополнения «Чары морских глубин» - оно станет доступно 28-го января.
В «Калибре» появятся легендарные казахские образы
29 октября «Калибр» отпразднует свой пятый день рождения. В честь этого события были анонсированы легендарные образы «Каракурт» для казахского подразделения «Арыстан». Образы станут главной наградой нового боевого пропуска.
Новинку представили с помощью юмористического видео про то, как оперативники из «Арыстан» устали ждать свои легендарные образы и решили все взять в свои руки.
Помимо этого, игроков будут ждать и другие события, включая «Хэллоуин 2024» вместе с тематическим режимом «Тени ужаса».
Обновление выйдет 23 октября.
Чумной Доктор вновь отправляется в бой!
В многопользовательском онлайн-шутере Warface появился Чумной Доктор: один из главных персонажей российского издательства комиксов BUBBLE, суперзлодей, антигерой и вечный противник майора Грома. Ну и, поскольку Чумной Доктор никогда не приходит неподготовленным, авторы также создали уникальные скины топора, маузера и дефибриллятора, выдержанные в единой стилистике с обликом героя. Так что теперь любой желающий может вписать новую главу в приключения Чумного Доктора.
Превью: No Law
Удивительное дело, но Cyberpunk 2077, несмотря на финансовый успех, не породил орду подражателей и убийц, как это обычно бывает в таких случаях. В заданном сеттинге за эти годы драматически почти не прибавилось не то что ролевых, а вообще – любых игр.
Поэтому каждое пополнение в мире «хайтека/лоулайфа» в радость, как новая железка в череп киберпсиху. Особенно если за дело берутся люди, уже доказавшие свою способность делать что-то хотя бы более-менее удобоваримое. С этим, согласитесь, справляются далеко не все.
Neon Giant как раз из тех кто справляется, в 2021 году она уже отметилась релизом The Ascent – любопытной ARPG в сеттинге инопланетного киберпанка. Игра получилась хоть и не без проблем, но красивой и задорной. Потенциал у студии, короче говоря, есть. На то, как он будет реализован, поглядим в их следующем проекте – No Law, о котором и речь.
Превью: NCORE
В мультиплеерных шутерах формат PvPvE – это в данный момент вотчина Escape from Tarkov, Hunt: Showdown и им подобных. С более традиционными играми ситуация сложнее. Вспоминается Deadlock, но он пока завис на этапе тестирования. Еще есть «Калибр», где две команды захватывают точки, а под ногами у них путаются компьютерные террористы и наемники. Московская компания Astrum Entertainment же решила добавить мобов в залихватский киберпанк про сражения гладиаторов будущего.
Превью: DOOM - The Dark Ages
Есть вещи, которым радуешься как ребенок, независимо от того, когда и как они попадают в поле твоего зрения. К таковым относятся, в частности, новости о DOOM. Любые, даже самые незначительные, не говоря уже об объявлении даты выхода новой части серии. Во многом это так потому, что id Software – одна из очень немногих игровых студий старой школы, сохранивших эту самую школу.
Рецензия: Atomic Heart - Чары морских глубин
После кошмарного во всех смыслах дополнения «Узник лимбо» будущие DLC к Atomic Heart ожидались с нескрываемой настороженностью. Можно даже сказать – с некоторым ужасом. Страшно было подумать, что еще учудят сотрудники Mundfish, лишь бы не делать то, ради чего все и затевалось – нормальный шутер, то есть.
Однако третье дополнение оказалось не только отличным само по себе, но и значимым шагом вперед для игры в целом, потому как его авторам заодно удалось избавиться почти от всех недостатков оригинала.
Warface делает шаг вперед: будущее популярного шутера
Развитие любой многопользовательской игры, особенно игры массовой, с огромной аудиторией – это не просто регулярный выпуск тематических сезонных дополнений, боевых пропусков и прочего подобного контента. Все это, конечно, необходимо, но ограничиваться этим нельзя. Наглядный пример – цикл обновлений «Шаг вперед» в культовом шутере Warface. Рассчитан он на полгода, а сами обновления направлены, как заявляют разработчики, на «модернизацию геймплея» и технические улучшения. Причем, учитывая игровой опыт и интересы комьюнити. Но что скрывается за этими словами на практике? Сейчас расскажем.
Как Warface с читерами сражается: улучшения античита продлевают игре жизнь
Не секрет, что некоторые геймеры отказываются играть по правилам — проблема читерства особенно актуальна в онлайн-шутерах, и Warface не является исключением. В этом материале «Навигатор игрового мира» расскажет эксклюзивные подробности о том, какие меры предпринимает издатель Astrum Entertainment для борьбы с нечестными игроками, как совершенствуется античит-система Warface, а также о том, как важно не стесняться отправлять репорты в службу поддержки.
Интервью: «Образ Весельчака У как нельзя лучше соответствует стилистике Warface»
В этом году многопользовательский шутер Warface отметил уже свой 12-й день рождения. Отметил с помпой, как и положено игре такого калибра. Причем так совпало, что почти одновременно в ней прошла глобальная коллаборация с отечественным блокбастером «Сто лет тому вперед» – для нашего рынка событие значимое и пока еще не самое привычное. Как подобное оказалось возможным, а также о прошлом и будущем Warface, мы поговорили с геймдиректором Astrum Entertainment Максимом Бураком.
Превью: Terminator - Survivors
Нет, эта игра не имеет никакого отношения к неожиданно хорошему шутеру Terminator: Resistance – ее делают совершенно другие люди для совершенно другой компании и в совершенно другом жанре. Значит ли это, что Terminator: Survivors будет плохой? Конечно, нет. Ведь предыдущую искреннюю и уважительную дань франшизе преподнесла небольшая польская студия, разработчики кроваво-корявой адаптации первого «Рэмбо». Так почему бы не поверить в силы итальянских геймдев-ветеранов, учитывая, что за ними не числится никаких грехов?




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026












































































































































































































































Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall


