Blizzard продолжает банить корейских читеров Overwatch, а те в ответ только посмеиваются и продолжают читерить. А то и вовсе DDoSить своих оппонентов. Согласно сообщению на корейском форуме игры, в январе текущего года в баню угодили 22 865 пользователей. В первые три дня февраля к ним присоединились еще 1400 человек. То есть очевидно, что карательные меры на нарушителей не очень-то действуют.
Тому есть объективная причина, вытекающая из корейской специфики пользования компьютерными играми. В стране распространена и пользуется огромной популярностью у геймеров система игровых центров - что-то вроде компьютерных клубов и кафе из прошлого, только на новый лад.
В этих центрах любой желающий может поиграть в любимое онлайновое развлечение за почасовую оплату. Заказал, например, человек Overwatch, оплатил сколько-то часов и занимается отстрелом вражеских героев на мощном компьютере, а если возникают технические проблемы, то опытные специалисты в два счета их устраняют. Удобно. Центр же потом отчисляет владельцам игр какую-то часть доходов.
Однако иногда бывает и так, что отстреливает врагов не пользователь центра, а наоборот. И тогда игроку становится обидно за такую несправедливость. А лучшим средством от такой обиды становится читерская программа. Благо, пользователь рискует исключительно персонажем и больше ничем.
Бороться с читерами в такой ситуации очень сложно, поэтому несмотря на десятки тысяч забаненных корейских игроков число нарушителей практически не снижается. Вполне возможно, что читами пользуются одни и те же личности, забаненные уже по десятому разу.
В такой неприятной ситуации Blizzard пытается перенести войну с читерами на чужую территорию, то есть организует судебное преследование разработчиков программ. Только что, например, компания одержала судебную победу над немецкой Bossland - Федеральный верховный суд Германии постановил, что права Blizzard были ущемлены, а значит разработчики сторонних программ должны ответить за свои злодеяния. Однако такие победы одерживаются раз в полгода, а счет разработчиков читов идет на десятки, если не сотни.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса




Xbox в 2027-м и создатель Overwatch об обиде на Blizzard
Актер GTA 5 обиделся и D.Va самая косплейная
Эмбер Херд не Ангел и эксклюзивность The Elder Scroll 6
Героев Overwatch придется заработать, Microsoft хочет японское издательство и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris



