Final Fantasy 7 вышла в начале 1997 года, но остается большим культом и одной из самых популярных игр серии и поныне. Неудивительно, что число дожидающихся выхода ремейка эпического противостояния Клауда и Сифирота идет на миллионы. И вся эта толпа с жадностью внемлет любым крохам информации, утекающим из застенков разработчиков.
Последними такими крохами стали парочка скриншотов. На одном из них Клауд прячется за ящиком, пока по нему палят из чего-то автоматического, а на другом он же вместе с Барретом воюют против первого босса игры, робота Охранного Скорпиона. Поклонники FF7 вывели на основе этих картинок целые теории о геймплее ремейка вообще и боевой системе в частности, а журнал Famitsu устроил допрос директору игры Тетсуя Номуре на ту же тему.
Директор признал, что в Final Fantasy 7 Remake будут укрытия. Причем прятаться смогут все герои. Даже тяжеловооруженный Баррет. А кроме того в игре будет стелс. В оригинальной «семерке» партия героев бродила по карте мира и периодически натыкалась на случайные группы врагов.
В ремейке однако игровой мир непрерывен и бесшовен, поэтому врагов можно обнаруживать загодя и миновать благодаря прокачанному стелсу. Или подкрадываться и самим неожиданно атаковать, если стелс еще более прокачан. Впрочем, фронтальные атаки с криками «ура» тоже не возбраняются.
Что касается скорпиона, то бой с ним полон тактических нюансов. Из-за больших размеров карты игроки могут переключаться между Клаудом и Барретом для пущей боевой эффективности. Например, если меч Клауда коротковат будет для атаки, то лучше пулять с дистанции, управляя напарником... И разумеется, по-прежнему никаких дат релизов.




















Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Рецензия: Silent Hill f
Рецензия: Cronos - The New Dawn
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Превью: Europa Universalis V
Превью: Warhammer 40,000 - Dawn of War IV
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Кто стоит за «Командирами бездорожья»?
Govee: раскрась реальность
Новинки из мира настольных игр: август 2025
Пылесос Dreame R10S: тишина и порядок в вашем доме





«Фоллауты» на пике, Larian помогла независимым разработчикам и прочее
BG3 опять победила
Достижение Darkest Dungeon, HL2 скопировала труп и прочее
Котик был против и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!









Кто стоит за «Командирами бездорожья»?
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: NCORE
Рецензия: Silent Hill f
Превью: World of Warcraft - Midnight




