Представьте себе игру, где вы капитан парусной яхты. Яхта дотошно скопирована с реально существующего оригинала, и чтобы ею управлять необходимо выполнять реально существующие процедуры. Менять парусное вооружение, брать рифы или поворачивать парус в зависимости от направления ветра.
Но это еще не все. В точности (насколько это возможно) скопирована и вся обстановка вокруг. То есть если это океан, то не абстрактный, а конкретный Тихий, Индийский, Атлантический и или даже Северный Ледовитый. При этом на океане царит реалистичная погода, дует реалистичный ветер и в зависимости от его силы бушуют реалистичные волны. Однако и на этом список реалистичного не заканчивается.
Потому что самым настоящим является не только окружающая среда, но и весь мир, с его тысячами и тысячами миль водной глади. Где переход из одного порта в другой может длиться месяцами. В реальном, заметьте, времени. И где встречные клочки земли встречаются тоже не от фонаря, а потому что они находятся здесь согласно карте мира. И являются копиями реальных земель.
Впечатлились? А скоро любой желающий сможет лично составить впечатление о всем вышеперечисленном. Когда только что анонсированный симулятор парусника Sailaway появится в раннем доступе в Steam в нынешнем апреле. Правда, большой вопрос, смогут ли пользователи одолеть обещанный хардкор. Потому что, на наш взгляд, хардкора там будет выше крыши.
Причем дело даже не в управлении - его можно освоить. Но путешествие по океанам займет именно столько времени, сколько займет подобное путешествие в реале. То есть идти надо месяц, то виртуальная яхта именно столько и будет идти. Разработчик (а он один-единственный) Ричард Нол успокаивает, что не все так страшно.
Игра позволит яхте идти под парусами даже тогда, когда будет находиться оффлайн. Игроку достаточно будет задать курс, отключить компьютер и уйти по своим делам - его кораблик полетит по волнам сам по себе. И лишь иногда будет передавать сообщения на почту о ситуации на борту и за бортом.
Подозреваем, впрочем, что курс задать окажется не так просто - навигация-то тоже обещана реалистичная. А когда игрок запустит игру и вернется на борт, то прежде всего ему придется определить местоположение яхты. Хотя с этим благодаря спутниковой связи проблем быть не должно. С другой стороны, после пары месяцев пользования Sailaway уже можно будет изображать реального морского волка. По крайней мере, перед сухопутными крысами.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026




Народ не понял Starfield, Fortnite дорожает и прочее
Боевик от создателя Just Cause и «боевые рояли» на спаде
Вестерн от создателя Overwatch и 18+ за онлайновое общение
Xbox в 2027-м и создатель Overwatch об обиде на Blizzard

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall


