Игры о фитнесе, как правило, больше всего нравятся тем, кто прежде даже и не смотрел на приставки. Nintendo первая поняла, что новоявленные игроки, жаждущие привести себя в форму, могут быть грандиозным источником прибыли, если суметь привлечь их моушен-управлением. Хотя бы частично повторить успех Wii Fit удалось лишь спустя десять лет – уже на Switch, с выходом Ring Fit Adventure. Однако это чудо-кольцо и дорогое, и нарасхват, а потому альтернативой ему может быть Fitness Boxing, который вдвое доступнее. Или же Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise – вышедший недавно сиквел.
Суть игры не изменилась: снова нужно в ритме музыки бить руками по воздуху, изображая из себя то Кличко в доме культуры, то Майка Тайсона в ночном клубе. Nintendo Switch следит за движениями и превращает их в виртуальные достижения. Сложность понизилась, однако это даже на пользу: первая часть иногда была слишком строгой и не засчитывала почти правильные удары. Кроме того, в Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise возросло число всяких настроек: как напрямую влияющих на процесс созидания мышц, так и различных декоративных. Тренеров, например, стало девять на выбор заместо прежних шести. Стал шире и гардероб – одежду тут выдают за прохождение испытаний.
Музыка для Fitness Boxing 2 собрали новую – двадцать мелодий, как в караоке. Тут и поп-песни от Кэти Перри, и хиты от Bon Jovi и Pink, и стародавняя Born to be Wild – авторы постарались угодить геймерам нескольких поколений. В будущем список наверняка будет расширен, ведь у игры в меню есть раздел для DLC – пока что там лишь бесплатный «особо сложный» режим. Был доработан и мультиплеер: в сиквеле больше заданий и испытаний сразу для двух игроков.
В остальном же Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise очень похожа на первую часть, и в продолжение даже можно перенести сохранения из оригинала. Тут всего стало больше, все элементы улучшены, но революций никаких нет. Что, в общем-то и логично, ведь этой серией занимается совсем небольшая японская студия. Свою работу она делает хорошо, и Fitness Boxing 2 можно советовать многим поклонникам жанра. Но называть эту игру обязательной предновогодней покупкой было бы, наверно, слишком. Может быть, стоит подождать DLC – поглядеть, в какую сторону будут развивать Rhythm & Exercise.




















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: Westlanders
Превью: No Law
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом





Хаос в Ubisoft, новая Fable и побег Half-Life 3 в передаче "Навигатор цифрового мира"
Новая игра от Буянова, Ashes of Creation загибается и прочее
Превью: Westlanders
Превью: No Law

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Westlanders
Превью: No Law
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT




