Игры о фитнесе, как правило, больше всего нравятся тем, кто прежде даже и не смотрел на приставки. Nintendo первая поняла, что новоявленные игроки, жаждущие привести себя в форму, могут быть грандиозным источником прибыли, если суметь привлечь их моушен-управлением. Хотя бы частично повторить успех Wii Fit удалось лишь спустя десять лет – уже на Switch, с выходом Ring Fit Adventure. Однако это чудо-кольцо и дорогое, и нарасхват, а потому альтернативой ему может быть Fitness Boxing, который вдвое доступнее. Или же Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise – вышедший недавно сиквел.
Суть игры не изменилась: снова нужно в ритме музыки бить руками по воздуху, изображая из себя то Кличко в доме культуры, то Майка Тайсона в ночном клубе. Nintendo Switch следит за движениями и превращает их в виртуальные достижения. Сложность понизилась, однако это даже на пользу: первая часть иногда была слишком строгой и не засчитывала почти правильные удары. Кроме того, в Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise возросло число всяких настроек: как напрямую влияющих на процесс созидания мышц, так и различных декоративных. Тренеров, например, стало девять на выбор заместо прежних шести. Стал шире и гардероб – одежду тут выдают за прохождение испытаний.
Музыка для Fitness Boxing 2 собрали новую – двадцать мелодий, как в караоке. Тут и поп-песни от Кэти Перри, и хиты от Bon Jovi и Pink, и стародавняя Born to be Wild – авторы постарались угодить геймерам нескольких поколений. В будущем список наверняка будет расширен, ведь у игры в меню есть раздел для DLC – пока что там лишь бесплатный «особо сложный» режим. Был доработан и мультиплеер: в сиквеле больше заданий и испытаний сразу для двух игроков.
В остальном же Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise очень похожа на первую часть, и в продолжение даже можно перенести сохранения из оригинала. Тут всего стало больше, все элементы улучшены, но революций никаких нет. Что, в общем-то и логично, ведь этой серией занимается совсем небольшая японская студия. Свою работу она делает хорошо, и Fitness Boxing 2 можно советовать многим поклонникам жанра. Но называть эту игру обязательной предновогодней покупкой было бы, наверно, слишком. Может быть, стоит подождать DLC – поглядеть, в какую сторону будут развивать Rhythm & Exercise.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь





Максимально реалистичная тактика про СВО - обзор игры «Гостомельские богатыри»
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
В проблемах Cities: Skylines 2 виноват Unity и киберспортсменку посадили
Критик DLSS 5 неправы, Леон женат, но неизвестно на ком, и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь



