* Вышедшая пару недель назад «уютная игра о смерти» Spiritfarer вызвала массу положительных отзывов (рейтинг 95% в Steam), однако нашлись и недовольные - те, кто полагают, что игра сильно оскорбила... инвалидов. Оказывается, в ней есть персонаж в инвалидной коляске, который выбрал смерть, ибо это был единственный способ избавиться от унизительного состояния. Что, с точки зрения некоторых инвалидов (и не инвалидов тоже), и есть настоящее унижении людей с ограниченными возможностями. Разработчики отреагировали на претензию извинениями: мол, они не хотели, но так получилось. И пообещали внести в игру изменения, устраняющие дискриминацию.
* CD Projekt абсолютно уверена в том, что релиз Cyberpunk 2077 состоится, как и запланировано, в ближайшем ноябре. Финансовый директор компании Петр Нелюбович, подводя финансовые итоги первой половины 2020 года в несколько неожиданном формате - видео, прямо заявил, что когда они встретятся в данном формате снова (имея, очевидно, в виду подведение годовых итогов), то игра уже выйдет. И это значит, что злопыхатели, сулившие релиз Cyberpunk 2077 в 2077 году, будут посрамлены... Кстати, финансовые итоги для компании оказались замечательными: продажи составили $98.3 миллиона, а прибыль - $39.7 миллиона, что почти на 70% и почти в три раза превысило прошлогодние показатели.
* Несмотря на все старания Valve, решить проблему ботов-читеров в Team Fortress 2 никак не получается. И тогда роль карающего меча правосудия взяли на себя сами игроки. Причем весьма оригинальным способом - создали собственных ботов, специально запрограммированных выявлять и уничтожать читеров. Идея, в принципе, вызвала положительные отзывы, но не у всех - кое-кто считает, что боты-полицейские занимают на серверах места честных игроков, а это совсем не здорово.
* Легендарная настольная игра Cosmic Encounter впервые увидела свет в 1977 году, а в 2020-м она наконец-то доберется до России - благодаря издательству Hobby World. На русском языке она получила название «Космический контакт», и заказать ее можно через платформу Crowd Republic. Что же касается сути, то игрокам предстоит взять под свой контроль одну из 51 расы и попытаться захватить галактику. Кстати, создатель Magic: The Gathering Ричард Гарфилд уверяет, что именно Cosmic Encounter натолкнула его на идею его знаменитого творения.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса



Гамовер и 10 миллионов за катку, возвращение легендарной КРИ и кто мчит на ИГРОПРОМ // РОСИГРНАДЗОР
Starfield дополнилась и видеоигровое импортозамещение
Star Wars Eclipse тормозит и большой успех Frostpunk
Постапок и фабрика - стрим Machine Mind

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris



