* Директор по издательству Larian Майкл Доуз понял, почему видеоигровые блокбастеры проваливаются. Потому что их издатели не создают правильных ожиданий в народе. Доуз считает, что традиционный маркетинг не очень-то работает для видеоигровой индустрии. Издательства должны правильно разъяснять игрокам, что за игры те получат. И эти самые игры должны резонировать с теми, кто в них будет играть. Мол, не надо пытаться восхитить игроков – надо объяснить игрокам, как они сами смогут восхититься.
* Много кто нынче ждет не дождется релиза The Elder Scrolls 6, вот только отправляет ожидание отсутствие определенности, сколько еще предстоит ждать. Однако есть и теории, пытающиеся сделать неопределенность чуть определеннее. Например, на днях Bethesda объявила благотворительный конкурс для тех, кто желает, чтобы в TES 6 появились созданные ими NPC, для чего надо поучаствовать в аукционе. А все собранные средства отправят на благотворительность. И народ припомнил, что подобное же мероприятие проводилось в Starfield. Было это примерно за 2.5 года до релиза, причем реального, а не заявленного на тот момент (выход несколько раз переносили). В общем, получилось, что The Elder Scrolls 6 выйдет в 2027 году.




















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: Westlanders
Превью: No Law
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом



Новая игра от Буянова, Ashes of Creation загибается и прочее
Превью: Westlanders
Превью: No Law
Как журналист стал разработчиком: интервью с Петром Сальниковым, создателем Sonic Terror и студии Book Burner Games

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Westlanders
Превью: No Law
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT




