Разработчики BloodRayne судятся с Microsoft
Бьемся об заклад, вы уже забыли, что существовала такая компания Terminal Reality. И без нашей подсказки в заголовке вряд ли бы вспомнили, чем она была известна. Да, именно эта техасская компания сочинила серию BloodRayne. О харизматичной вампирше, накрошившей в мелкую стружку целую армию коллег-кровососов и даже привлекшую титана немецкого кинематографа Уве Болла, который снял про нее аж три фильма.
Но все это было и прошло. В том числе, и Terminal Reality тоже - фирму закрыли еще в 2013 году. Однако на ее обломках была создана другая контора - Infernal Technology. И она-то продолжает жить и зарабатывать себе на хлеб с маслом. Правда, несколько неожиданным для бывшей игровой компании способом - патентным троллингом.
В двух словах: Crackdown 3 задержится, концерты в Cities: Skylines и прочее
* Crackdown 3 была анонсирована на Е3 2014 и разрабатывается уже более трех лет. Еще не долгострой, но пора бы выходить. И дата релиза вроде бы была назначена на 7 ноября этого года, однако сегодня стало известно, что разработчики и Microsoft передумали и отодвинули релиз на весну 2018-го. Объяснение стандартное - они хотят выпустить игру, когда она будет готова. Ну и еще было сказано об амбициозности проекта, что в самом деле так - нас ждут огромный открытый мир и разнообразные приключения. Так что тщательность предпочтительнее спешки.
* Анонсированный в начале августа боевик War Tech Fighters представляет собой занятную попытку вывести боевых шагающих роботов в... космос. Кроме шуток - посмотрите трейлер. Зачем в космосе нужны шагающие роботы (да еще и с мечами), разработчики не говорят, но подозреваем, что просто нужны и все. Тем более что они там не шагают, а летают и борются с нашествием флота злой империи. Вчера игра появилась в раннем доступе в Steam, и желающие могут посмотреть, что там и как. Правда, разработчики предупреждают, что доступ ну очень ранний, и пока готово только девять миссий из примерно 60 запланированных.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout



Разработчики BloodRayne судятся с Microsoft
В двух словах: Crackdown 3 задержится, концерты в Cities: Skylines и прочее

















Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Превью: Darkhaven



