Как разработчики "Война Миров: Сибирь" собирают карты

9 сентября 2025
Авторы приключенческого экшена "Война Миров: Сибирь" посетили Музей деревянного зодчества в Суздале, чтобы достоверно изобразить деревянные дома в игровых локациях. Подробнее о том, как создаются цифровые декорации, каким бывает освещение и почему нельзя выключить солнце, в новом эпизоде дневников разработчиков.

«Сайберия Нова» показала новые игровые механики в трейлере проекта «Земский собор»

29 июля 2025

Появился геймплейный трейлер «Земского собора» — следующей игры студии «Сайберия Нова». В ролике разработчики демонстрируют обновленные механики боя (прицельную стрельбу, парирование, метание ножей и др.), стелс с оглушением NPC и реализацию QTE.

Действие трейлера разворачивается в зимней Москве, а главным героем «Земского собора» является казак Кирша, бывший соратник Юрия Милославского. Отсутствие крови в видео объясняется возрастным рейтингом 12+, в самой игре возрастные ограничения можно будет отключить.

Охотник за нечистью в новом трейлере игры «The Soul»

7 ноября 2024

Проект «The Soul» разрабатывается студией Red Star Games при поддержке Antelus Games, а озвучивается студией Red Head Sound. Это трёхмерный экшен с уникальной механикой - голосовым управлением персонажем.

Превью: Saros

Сергей Косин, 21 января 2026

Финская студия Housemarque пять лет назад отметилась отличным боевиком Returnal и теперь старается изо всех сил держать марку, при этом не планируя что-либо менять в формуле своего хоть и нишевого, но все же хита.

Нам это только в радость. Returnal в самом деле вышел игрой хорошей, разве что несколько коротковатой и с чуть более чем нужно мудренным сюжетом. Ближе к финалу авторы, похоже, и сами запутались в том, что хотели сказать, и с какой стороны сна собаки находятся они, а с какой – героиня.

Превью: CONTROL Resonant

Екатерина Адамова, 29 декабря 2025

Студия Remedy выпускает игры нечасто, но каждая из них по‑настоящему уникальна: Max Payne запомнился своей мрачной атмосферой, абсолютно нетипичной для шутера.  В Alan Wake финны играли с наративом, да так лихо, что не сразу поймешь, кто на самом деле управляет историей. Ну и конечно, Control – игра про бюро по контролю за сверхъестественным, где офисная рутина резко контрастирует с паранормальщиной, экстримом и персональной драмой главной героини. А теперь нас ждет продолжение – CONTROL Resonant.

Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond

Александр Артемов, 19 декабря 2025

Обычных игроков мало интересует тот факт, что Nintendo анонсировала Metroid Prime 4: Beyond больше 8 лет назад, но вскоре сменила команду разработчиков на создателей оригинальной трилогии Prime – Retro Studious. А для проверки актуальности серии выпустила за эти годы несколько игр про Самус Аран (в том числе – два ремейка). Обычных игроков волнуют совсем другие вопросы – интересным ли получился этот эксклюзив и оправдает ли он покупку Switch 2? Особенно, если вы пропустили предыдущие «метроиды» и мало знакомы с этой вселенной.

Рецензия: Ninja Gaiden 4

Екатерина Адамова, 5 ноября 2025

Серию Ninja Gaiden всегда ценили за брутальную жестокость, зрелищную расчлененку, молниеносный геймплей и бескомпромиссный хардкор. Однако с момента выхода предыдущей ее части прошло уже тринадцать лет – целая вечность по меркам индустрии. И вот вопрос, сохранила ли новая игра верность своим корням?

Превью: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Антон Бондаренко, 15 сентября 2025

Продолжение культовой Vampire the Masquerade: Bloodlines прошло через все мыслимые круги ада. За сиквел взялись ключевые разработчики оригинала – но потом из команды их выжили. Затем тех, кто это сделал, уволили, а игру отдали другой студии. Там концепт кардинально переделали. В результате игра сорвала все сроки выхода, а издатель даже предлагал вернуть деньги за предзаказы.

После такого верить в Bloodlines 2 было сложно. А в то, что она выйдет в намеченный срок – 21 октября этого года – еще сложнее. Поэтому Paradox дала журналистам доступ к демо-версии, где можно было пройти только первые четыре сюжетные миссии – но в остальном никаких ограничений ни по времени, ни по контенту не было.

Превью: Tides of Annihilation

Сергей Косин, 8 марта 2025

Накопив жирок на мобильных играх, гача-казино и откровенных клонах, китайцы и корейцы неожиданно ринулись делать настоящее, дорогостоящее сингловое AAA. Что характерно, даже без гипермаркетов с лут-боксами прямо в главном меню.

Отмахал палкой царь обезьян в эпичнейшей Black Myth: Wukong, покорив сердца фанатов «соулслайков». Оттрясла весомыми и зрелищными частями тела Ева из Stellar Blade, покорив своим обаянием резиновой куклы всех остальных. И вот на горизонте появился новый претендент на миллионные тиражи и обожание уставших от SJW-чучел игроков.

Превью: The Blood of Dawnwalker

Гнэл Унанян, 3 марта 2025

Сбежавшие из CD Projekt «мятежные волки» во главе с Конрадом Томашкевичем взялись ваять масштабную сагу, первую часть которой решено назвать The Blood of Dawnwalker. По сюжету в 1347 году Сангорийская долина и, в частности, ее столица, древний город Свартрава, подверглись жестокому нападению. В результате молниеносного госпереворота вся местная знать была перебита, власть герцога Сангорийского свергнута, а вместо нее установился кровавый во всех отношениях режим. Кто напал, спрашиваете? Вампиры, конечно. Это ж, как-никак, Карпаты.

Превью: Eriksholm - The Stolen Dream

Илья Поляков, 18 февраля 2025

Масштабным событиям, слонопотамно сходящим на пищащий социум, случается начинаться с мелочи. С камушка, увлекающим за собой обвальную горную лавину. Последствия погребают под собою причастных, уцелевшие очевидцы бормочут странное невпопад и бледнеют лицом. А камушек? Поди его теперь найди.

Превью: Ninja Gaiden 4

Екатерина Адамова, 16 февраля 2025

В последние годы куда ни плюнь, с большой долей вероятности попадешь в игру, чьи авторы так или иначе ориентировались на серию Dark Souls. А вот про классические слэшеры нынче как-то позабыли. Devil May Cry после релиза пятой части ушел в тень, Bayonetta отдает предпочтение консолям Nintendo, ну а молодые и дерзкие… то есть новые серии или хотя бы одиночные игры – считай, почти полностью отсутствуют. И вот в этот момент упадка и запустения приходит радостная весть. Спустя тринадцать лет после выхода Ninja Gaiden 3 анонсируется четвертая часть серии.

Превью: Hell is Us

Сергей Косин, 29 ноября 2024

Hell is Us – это детище дядечки с курчавой ФИО Джонатан Жак-Беллетет (арт, между прочем, директор Marvel's Guardians of the Galaxy и последних Deus Ex). Видимо смекнув, что из европейского отделения «скворечника» уже не вылетит ни одной нормальной сюжетной игры, он пошел строить свой луна-парк с гражданской войной и монстрами.

Рецензия: Dragon Age - The Veilguard

Сергей Косин, 18 ноября 2024

Настоящий фанат Dragon Age точно знает, что любой Dragon Age, кроме первого – это неправильный Dragon Age. Второй не котируется, потому что сделали его на коленке за год, с другим героем и тотальным реюзом локаций. Третий наспех был переделан из MMO в гриндилку с открытым миром и другим героем. Новый же на поверку оказался линейным экшеном и, да, с другим героем. Для серии, которая по мнению истинного фаната умерла после первой части, у нее как-то слишком много продолжений, не правда ли?

Рецензия: Horizon Zero Dawn Remastered

Александр Артемов, 13 ноября 2024

В уже далеком 2017 году, когда вышел оригинальный Horizon Zero Dawn, жизнь наша была совсем другой. Еще не успела набить оскомину пресловутая повестка, ну а графика могла удивлять и восхищать даже без 60 FPS. Эксклюзивы PlayStation не выходили повсеместно на ПК, а наличие русской озвучки было привычным делом, как и покупка дисковых версий игр – доминирование «цифры» только-только начиналось. Кстати, дисковую версию ремастера для рецензии нам любезно предоставила компания «М-Видео-Эльдорадо», за что им отдельное спасибо в наше непростое время.