Рафаил Фаткулин, 4 мая 2026

* Структура геймплея The Blood of Dawnwalker настолько свободна, что игроки сразу после пролога могут отправиться в замок главного вампира-негодяя и попытаться его победить, чтобы спасти свою семью. Правда, как уверяет ведущий дизайнер квестов Рафал Янковский, сделать это будет достаточно сложно. Лично он даже пробовать совершить данный подвиг не пытался и потому не может сказать, насколько сложно это будет сделать. Но, разумеется, если пойти данным путем, то значительная часть игры будет пропущена… Однако нам почему-то кажется, что кто-то обязательно попробует это сделать.

* Несмотря на все старания Ubisoft угробить серию, «Герои меча и магии» по-прежнему пользуются популярностью в народе. Новая часть, Heroes of Might and Magic: Olden Era, которая вроде как не продолжение, а приквел ко всему, что мы так ценим и любим, отлично стартовала в раннем доступе. Согласно ее разработчикам, за первые три дня было продано более полумиллиона копий игры, а пиковый онлайн превысил 60 тысяч человек. Это существенно больше, чем разработчики надеялись, так что они счастливы и благодарят игроков за поддержку. Кстати, расходы на разработку игры были покрыты еще в первый день продаж, когда по рукам разошлись 250 тысяч копий.

* Разработчики метроидвании «Волколак: Воля Богов» сообщили о выходе второго акта темного славянского фэнтези. Обновление принесло не только продолжение сюжета, но и новый класс «Проклятый» - уникальная ветка развития персонажа позволит использовать силы тьмы. Новые умения получили также классы «Ветеран» и «Волколак», увеличился ассортимент расходников и оберегов, расширился бестиарий, а количество багов, наоборот, уменьшилось. В общем, игра хотя и продолжает находиться в раннем доступе, но теперь готова на 80% и уже выходит на финишную прямую.

* 41% опрошенных геймеров играет на консолях исключительно из-за эксклюзивов – такой результат получило исследование, проведенное компанией Circana. В ходе исследования были опрошены 2500 человек, правда, исключительно американцы. Нам, впрочем, кажется, что на других рынках результат вряд ли бы сильно отличался. Да и та же Microsoft, размышляющая о возврате к политике эксклюзивов, наверняка в первую очередь поинтересуется мнением своих доморощенных геймеров, всегда поддерживавших Xbox.

    Предыдущая новость