Кассовые сборы Warcraft на данный момент достигли почти $430 миллионов и продолжают расти, хотя не очень бодро. При этом американские сборы составляют чуть более 10% от этой суммы - $46 миллионов. Отсюда вопрос: хватит ли таких сборов на съемку сиквела?
Ответ вроде бы очевиден: $430 миллионов сборов при бюджете $160 миллионов - заработано гораздо больше, чем потрачено, а значит продолжению быть. Но не все так просто. Во-первых, в указанный бюджет не входят расходы на раскрутку и рекламу, а это десятки миллионов долларов. А во-вторых, если в Америке киностудия получает половину от доходов в прокате, то в Китае - только 25%. А именно там Warcraft собрал основные деньги ($220 миллионов).
К примеру, вышедшая в прошлом году новая киношка про Терминатора Terminator: Genisys тоже должна была стать сериалом. Но не стала, так как не окупилась. А ведь ее сборы достигли $440 миллионов, при даже меньшем, чем у Warcraft бюджете в $150 миллионов. Так что если принять во внимание все эти нюансы, то судьба экранизации ордынско-альянсового противостояния выглядит достаточно печальной.
Но этот вывод тоже будет поспешным. Ибо необходимо принять во внимание то, что Warcraft снималась Legendary Pictures, принадлежащей китайцам. А значит доля от китайских доходов может быть гораздо выше, чем обычно. Поэтому уже пошли слухи, что сиквел картины будет сниматься исключительно на китайские деньги и с прицелом на китайский рынок. А американские зрители попадут в разряд второстепенных.
На это намекает и сообщение на официальной странице проекта в китайской социальной сети Weibo. Дословно (хотя и в переводе с китайского) оно гласит: «Прокат Warcraft подходит к концу. Однако все остальное только начинается. Это отправная точка, а не завершающая. Мы не говорим «прощайте», потому что обязательно с вами увидимся».




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров





Джеймс Бонд за современные ценности и в Valve хорошо платят
Геймеры активнее негеймеров и когда ждать Cyberpunk 2
Журнал «Мир фантастики» запустил кампанию подписки на 2026 год
НОВОСТИ - GTA в Москве, Ведьмак 3 и новое DLC, Elder Scrolls 6, сюрпризы Total War Warhammer 40k

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4


