Valve вне всяких сомнений является финансово успешной компанией, хотя размер успешности остается предметом дискуссий, так как частные компании в США не обязаны отчитываться за свои финансы.

едутся споры и вокруг причин успешности. Кто-то говорит, что чуваки просто первыми просекли фишку и подсуетились со Steam. Начальство же Valve пеняет на особую систему управления, принятую у них. Она, если кто не в курсе, - не стандартная вертикальная со строгим разделением на начальников и подчиненных, отделы и подотделы, гигантов мысли и плебеев умственного труда, а горизонтальная, без всего вышеперечисленного.
Не все за пределами Valve, впрочем, ее начальству верят. Например, некий тип накатал Гейбу письмо, где выразил удивление, почему их система до сих пор работает. Ведь сотрудники должны неминуемо разбиться на группы по интересам (клики, как он выразился) и начать вставлять друг другу палки в колеса. Однако Гейб неожиданно накатал ответ, где не согласился с доводами автора. Автор, разумеется, впал в полный катарсис и поделился с народом своим счастьем на Reddit.
Письмо у босса Valve вышло объемным, но если коротко, то стандартная иерархия – это плохо, так как ее члены работают на собственную важность и продвижение по служебной лестнице, а не на благо компании. В Valve же все работают исключительно на благо конечного потребителя. И горизонтальная система в этом помогает, так как дает свободу выбора, с кем работать.
Из-за этого каждый сотрудник компании должен постоянно демонстрировать свою максимальную пользу общему делу. А если нет, то с ним перестанут работать, и он окажется бесполезен и не нужен. Со всеми вытекающими печальными (для него) последствиями. По этой же причине и клики не образуются, а Гейбу остается только следить, чтобы внутренний «рынок рабочего времени» у них работал как следует.
На еще одно сомнение, что в такой системе никто бы не работал над проектами, не приносящими хороших денег в обозримом будущем, большой босс заметил, что у них вообще не заморачиваются вопросами финансовой выгоды. У них в компании даже нет финансового анализа и финансовых прогнозов. О как.




















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: Band of Crusaders
Превью: Total War - WARHAMMER 40,000
Превью: Westlanders
Превью: No Law
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом



Телесериал по BG3, ИИ – это будущее и прочее
Кооперативная Horizon, Nioh 3 стала еще разнообразнее и прочее
Overwatch 2 теперь просто Overwatch, Steam Machine задержится и прочее
Превью: Band of Crusaders

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Band of Crusaders
Превью: Total War - WARHAMMER 40,000
Превью: Westlanders
Превью: No Law
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл





