Игры Electronic Arts слишком сложны для освоения – требуется не менее двух часов, чтобы понять, что там к чему, прежде чем начать получать от игрового процесса полноценное удовольствие.
Иэто не наше мнение, а креативного директора издательства Ричарда Хиллмена (Richard Hilleman). Озвучил он его на конференции D.I.C.E., что прошла в Лас-Вегасе на прошлой неделе. И сделал вывод, что это очень плохо. Особенно для тех, у кого мало свободного времени. Данный «порог вхождения» их отпугивает, а Electronic Arts в результате недосчитывается пользователей и денег.
Слова Ричарда вызвали предсказуемое негодование серьезных геймеров, увидевших в них очередную угрозу оказуаливания любимого хобби. Однако если разобраться в контексте высказывания, то выяснится, что директор имел в виду не геймплей, а технические нюансы. Слова свои он сказал в ответ на жалобу из зала, что каждая новая игра даже одной и той же серии использует различные назначения кнопок геймпада.
То есть сначала игроки привыкают к одному управлению, а затем выходит новая игра - и им приходится привыкать к другому. И именно на это и прочие технические моменты уходит уйма времени. Компьютерным геймерам, кстати, подобные мучения еще ближе, чем консольщикам – кто из них не тратил часы на поиск самой удобной раскладки клавиатуры. Так что если девелоперам удастся как-то упростить сей процесс, то вряд ли на них сильно обидятся.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь



Рецензия: Resident Evil Requiem
Crimson Desert отлично стартовала и ассасины в Древнем Риме
Зачем государству нужны хорошие игры. Главные анонсы ИРИ // Киберинсайды
Intel ускорил загрузку игр и Saber возвращает деньги за Space Marine 2

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris



