Согласно исследованию аналитической компании EEDAR в популярном в среде киберспортсменов жанре МОВА -игр доминирует игра League of Legends.
Успешная в России Dota 2 идет с большим отставанием на втором месте. И в соответствии с рыночными исследовательской EEDAR в ближайшем будущем никаких измений ждать не стоит. В докладе, размещенном на портале Gamasutra, аналитик Эдвард Чжоу предсказал, что LoL будет полностью доминировать на рынке МОВА до 2016 года.
Чжоу считает, что League of Legends будет иметь 66-процентную долю рынка MOBA в 2016 году и только 14 процентов достанется Dota 2. Третью строчку будет занимать новичок Heroes of the Storm. Другие проекты в первой тройке в ближайшем будущем ожидать не стоит.
По мнению Чжоу есть две основные сложности вхождения новых проектов на рынок MOBA-игр. Во-первых, это проведение огромных офлайновых пиар-компаний, турниров и других мероприятий. А во-вторых, MOBA-жанр требует массу времени и денег, чтобы сделать действительно хороший продукт.
Единственное исключение это студия Blizzard со своим Heroes of the Storm, который все еще находится в стадии бета-тестирования. У «метелицы» настолько раскрученные вселенные и преданная аудитория, что определенная база игроков для их игр формируется еще до выхода.
Также в отчете EEDAR есть информация о заработках MOBA-игр в 2014-м году. Общая сумма составила $406 миллионов. И по мнению аналитиков в 2015-м сумма вырастет до $501 млн. Основная доля прибыли приходится на внутриигровые покупки — персонажей, костюмов для них, средств передвижения и предметов.
MOBA — (Multiplayer Online Battle Arena, переводится как «многопользовательская онлайновая боевая арена») — жанр компьютерных игр, сочетающий в себе элементы стратегии в реальном времени и элементы игр в жанре RPG.





















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



Про The Sims 4 все скоро разъяснят и GOG поменял хозяина
Превью: CONTROL Resonant
Ремейк Tomb Raider, The Elder Scrolls 6 и ранний доступ Divinity в передаче "Навигатор цифрового мира"
Siege взломали, «Тарков» в 2026-м и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4



