Вышедшее в прошлом году Resident Evil 4 Ultimate HD Edition было ультимативным исключительно на словах представителей Capcom. Игра была подогнана под современные разрешения, однако качество текстур осталось десятилетней давности.
Данное безобразие не очень понравилось двум моддерам – Крису и Алберту (имена могут быть не настоящими), и они решили собственноручно переделать все текстуры. Благородный труд неплохо продвигается и уже прошел две трети дистанции. Остался заключительный остров – и все. Сравнить издательскую и модифицированную версии можно в ролике и восхититься самодельщиками, которые вдвоем делают то, что не смогла сделать толпа профессионалов.
Фанатикам Resident Evil, кстати, вообще везет на переделки. На днях Юсиаки Хирабаяси (Yoshiaki Hirabayashi), продюсер Resident Evil HD, сообщил народу, что уже составил дизайнерский документ для улучшенного издания Resident Evil 2. Игра, напомним, вышла в 1998-м на PlayStation, и по нынешним временам уже вряд ли может являться эталоном красоты.
По этой же самой причине если взяться за переделку, то придется вложить нехилые ресурсы. Не проще ли дождаться халявы от самодеятельных девелоперов, работающих над Resident Evil 2: Reborn, модификацией оригинала с использованием Unreal Engine 4? Во всяком случае, Capcom наверняка думает об этом и даже устроила на странице RE опрос на тему пользовательских мнений о переделке.
Обновление: Capcom таки анонсировала ремейк Resident Evil 2. Интересно, что теперь будет с самоделкой?
Еще одно обновление: Разработчики любительского ремейка Resident Evil 2, прозванного Reborn, объявили на своей странице в Facebook, что сворачивают проект. Делают они это по просьбе Capcom, но никаких угроз и запретов не было - просто они пообщались с издательством и пришли к выводу, что профессионалы справятся с этой работой лучше них. При этом они также заявили, что приглашены на встречу с Capcom, чтобы обсудить дальнейшие идеи.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026



В двух словах: Летающая доска в Just Cause 4, источники вдохновения Astral Chain и прочее
США против российских пиратов, создатель Yakuza лишился бюджета и прочее
Новинки из мира настольных игр: февраль 2026
Принципы Total War: Medieval 3 и ремейк KotOR жив

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow



