Microsoft неоднократно в прошлом заявляла, что если разработчики хотят выпускать игры для ее консолей, то эти игры должны выходить на Xbox не позже, чем на других платформах, чтобы пользователи консолей Microsoft не чувствовали себя обделенными.
Однако теперь ситуация, похоже, изменилась, и мегакорпорация смягчила свою принципиальность. Во всяком случае, по отношению к независимым девелоперам. Как явствует из интервью европейского начальника программы ID@Xbox (самостоятельное издание игр для Xbox One) Агостино Симонетта (Agostino Simonetta) сайту Eurogamer, они готовы изучать каждый вопрос в индивидуальном порядке.
На Xbox One уже есть игры, которые вышли сначала на других платформах (даже на консолях), и это не помешало им нынче радовать пользователей Xbox Live. В Microsoft понимают, что у независимых студий частенько не хватает финансов для одновременной разработки нескольких версий, и они вынуждены делать выбор.
Не всегда этот выбор получается в пользу Xbox One, но это не должно мешать хорошим играм выходить на консоли. Поэтому Симонетта приглашает всех независимых разработчиков связываться с ними и обсуждать ситуации в индивидуальном порядке. Высока вероятность, что им удастся вместе найти подходящее решение.




















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: Westlanders
Превью: No Law
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом



Новая игра от Буянова, Ashes of Creation загибается и прочее
Превью: Westlanders
Превью: No Law
Как журналист стал разработчиком: интервью с Петром Сальниковым, создателем Sonic Terror и студии Book Burner Games

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Westlanders
Превью: No Law
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT




