За пару дней до GDC 2016 стало известно, что Obsidian выбрала конференцию, чтобы анонсировать на ней свою совершенно новую игру, не имеющую отношения ни к чему из разработанного компанией ранее. Это, безусловно, заинтриговало и даже вызвало определенное нетерпение. Ждать пришлось недолго – вчера на пресс-конференции Paradox Interactive была представлена Tyranny, RPG о победе зла над добром.
В некотором даже не царстве и не государстве, а целом мире великая война между добром и злом закончилась полной и безоговорочной победой последнего. Армии великого темного господина Кайроса наголову разгромили противника, и теперь пришло время устанавливать свои порядки мирного времени. Главный герой – один из таких устанавливающих, судья и палач нового закона в одной персоне.
Не самый, впрочем, главный, но достаточно приближенный к верхушке – его непосредственным начальником является ближайший сподвижник темного оверлорда, Тунон Вершащий Суд. Далее игрокам предстоит демонстрировать встречным людишкам, кто отныне в мире хозяин, попутно вынося справедливые или не очень приговоры – на собственное усмотрение.
Судя по карте на сайте, игровой мир достаточно велик, чтобы надеяться на приличное количество судебных решений и связанных с ними приключений. Что хорошо. Относительно же концепции победившего зла даже не знаем что и сказать. Как-то не очень нам верится, что зло родом из бастиона демократии может быть по-настоящему злым. Хотя вдруг Obsidian нас удивит?
В смысле же геймплея сказано было не очень много, однако глядя на скриншоты, можно предположить, что нас ждет классическая партийная RPG с тактическим боем, магией и (подозреваем) классовой ролевой системой. Все остальное станет ясно позже. Может быть даже после релиза, который запланирован на этот год.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!




Анонсирована Tyranny: Bastard’s Wound
Босс Obsidian объяснил закрытие их RPG для Microsoft
Лучшие игры 2016 года. Часть III
От Винта! Сезон 9, выпуск 12

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь



