8 июля 2014

Канадская Digital Extreme всегда больше помогала матерым разработчикам с их играм, чем сама что-то создавала. Список проектов, в которых она поучаствовала, впечатляет: Unreal, Unreal Tournament (c первой по последнюю), BioShock и BioShock 2, Homefront.

С собственными оригинальными проектами дела у студии обстояли куда хуже. Pariah, Warpath и Dark Sector никого особо не впечатлили. Да и вышедший в прошлом году кооперативный фритуплейный шутер Warframe вроде бы не получил высоких оценок. Однако игра умудрилась найти своего пользователя и начала оправдывать возложенные на нее надежды.

До такой степени, что на канадцев обратил внимание китайский монстр Perfect World. Digital Extreme оказалась не против, и теперь в результате канадская студия стала китайской. То есть находится-то она по-прежнему в Канаде, только командовать ею будут из Китая. И этот факт почему-то сильно расст