Канадская Digital Extreme всегда больше помогала матерым разработчикам с их играм, чем сама что-то создавала. Список проектов, в которых она поучаствовала, впечатляет: Unreal, Unreal Tournament (c первой по последнюю), BioShock и BioShock 2, Homefront.

С собственными оригинальными проектами дела у студии обстояли куда хуже. Pariah, Warpath и Dark Sector никого особо не впечатлили. Да и вышедший в прошлом году кооперативный фритуплейный шутер Warframe вроде бы не получил высоких оценок. Однако игра умудрилась найти своего пользователя и начала оправдывать возложенные на нее надежды.
До такой степени, что на канадцев обратил внимание китайский монстр Perfect World. Digital Extreme оказалась не против, и теперь в результате канадская студия стала китайской. То есть находится-то она по-прежнему в Канаде, только командовать ею будут из Китая. И этот факт почему-то сильно расст




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST


