Антон Бондаренко, 7 августа 2017

Любой начинающий юннат знает, что самый верный способ узнать возраст дерева – это спилить его бензопилой и посчитать число годовых колец на срезе. Так вот, с мультиплеерными играми в целом работает тот же метод: чем больше лет прошло со дня релиза, тем больше в них накапливается ненужных механик, забытых данжонов и прочего тянущего карман барахла.

Смерть почти никак не карается, да и чтобы умереть, нужно специально постараться

В случае с Fortnite наблюдать подобный хвост вроде бы странно – торговля наборами «раннего доступа» только-только началась, а полноценный релиз и вовсе обещается в следующем году. Однако стоит вспомнить, что разработка Fortnite