11 марта 2015

Некоторые вещи вообразить если не невозможно, то, по крайней мере, довольно сложно. К примеру, могли бы вы представить, что в 2015 году кто-то будет ждать выхода MMORPG, в которой используется спрайтовая графика и почти не поддерживается мышь?

И

ли что в корейской фэнтезийной игре получится прогуляться по вымышленной Прибалтике? Мы вот тоже не могли. Как оказалось, зря, потому что некоторое время назад был анонсирован (и совсем недавно дорос до стадии закрытой беты) как раз такой проект под названием Tree of Savior.

История одного конца света

Тут нужно сделать небольшое отступление, поскольку речь у нас пойдет об игре, которая грозится стать духовным наследником Ragnarok Online. Той самой, что вышла еще в 2002 году, и в свое время снискала немалую популярность как у себя на родине, так и в России. В 2004-м по ней даже был снят одноименный аниме-сериал – впрочем, мало кому приглянувшийся.

В последнее время об этой MMORPG успели основательно подзабыть, чему есть ряд вполне объективных причин. Во-первых, основным способом времяпрепровождения в «Рагнароке» было такое малоинтересное занятие, как жесточайший гринд всего и вся. Найти спасение от него можно было только в битвах гильдий да в редких устраиваемых рÐ