Больше шутер, но местами стратегия (и еще мультиплеерное и то, и это) Natural Selection 2 получила приличные оценки и заработала приличные (для инди) деньги для своих разработчиков (миллион долларов в первую же неделю). Поэтому последние решили продолжить разрабатывать игры.

овый проект Unknown Worlds Entertainment называется Subnautica, и догадливый русскоязычный глаз заметит в этом названии приставку «суб» и корень «навт». После чего сделает вывод, что игра предполагает бороздение неких просторов, которые не над и даже не вокруг, а где-то под.
Вывод, что характерно, окажется справедливейшей из истин: Subnautica и в самом деле будет про исследование подводного мира, а также строительство с элементами ролевой игры и песочным геймплеем. В общем, строго в тренде популярных нынче вещей и в то же время вполне оригинальной, ибо игр про «подводу» (мы не о телеге, а о том, что под водой) не так много.
В своем блоге разработчики, впрочем, заверили, что пока речь идет даже не об игре, а об идее игры. Которую (которые?) они, тем не менее, обязательно попытаются развить. Основная суть проекта заключается, во-первых, в исследовании неизвестного, и, во-вторых, в свободе делать практически все, что душе угодно.
Пока Subnautica представляет собой лишь несколько картинок. Которые красивые, но слишком уж сказочные. Потому что глубоководные пейзажи не могут быть столь красочными и яркими – там, в конце концов, темно как в… в общем, очень темно. И даже если подводный вулкан вздумает устроить красочную иллюминацию, то все равно хрен что разглядишь из-за пара.
Но если абстрагироваться от аутентичности (космос в играх про него еще более сказочный, что никак не сказывается на их интересности и популярности), то мы целиком за такую игру, где можно было бы разрабатывать свои подлодки и затем соваться в различные впадины в поисках гигантских спрутов и морских змеев. Или затонувших «Титаников» и прочих сокровищ.




















Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только



Crimson Desert обогатила Pearl Abyss, бан на тысячелетия и прочее
«Суперигра» закрыта и Левин объяснился за Judas
НОВОСТИ - недовольство в Rockstar, новая игра From Software, отмена Assassin’s Creed, Subnautica 2
Sony ничего не знает о PS6, Mortal Kombat 2 побеждает и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas



