Больше шутер, но местами стратегия (и еще мультиплеерное и то, и это) Natural Selection 2 получила приличные оценки и заработала приличные (для инди) деньги для своих разработчиков (миллион долларов в первую же неделю). Поэтому последние решили продолжить разрабатывать игры.

овый проект Unknown Worlds Entertainment называется Subnautica, и догадливый русскоязычный глаз заметит в этом названии приставку «суб» и корень «навт». После чего сделает вывод, что игра предполагает бороздение неких просторов, которые не над и даже не вокруг, а где-то под.
Вывод, что характерно, окажется справедливейшей из истин: Subnautica и в самом деле будет про исследование подводного мира, а также строительство с элементами ролевой игры и песочным геймплеем. В общем, строго в тренде популярных нынче вещей и в то же время вполне оригинальной, ибо игр про «подводу» (мы не о телеге, а о том, что под водой) не так много.
В своем блоге разработчики, впрочем, заверили, что пока речь идет даже не об игре, а об идее игры. Которую (которые?) они, тем не менее, обязательно попытаются развить. Основная суть проекта заключается, во-первых, в исследовании неизвестного, и, во-вторых, в свободе делать практически все, что душе угодно.
Пока Subnautica представляет собой лишь несколько картинок. Которые красивые, но слишком уж сказочные. Потому что глубоководные пейзажи не могут быть столь красочными и яркими – там, в конце концов, темно как в… в общем, очень темно. И даже если подводный вулкан вздумает устроить красочную иллюминацию, то все равно хрен что разглядишь из-за пара.
Но если абстрагироваться от аутентичности (космос в играх про него еще более сказочный, что никак не сказывается на их интересности и популярности), то мы целиком за такую игру, где можно было бы разрабатывать свои подлодки и затем соваться в различные впадины в поисках гигантских спрутов и морских змеев. Или затонувших «Титаников» и прочих сокровищ.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026



Принципы Total War: Medieval 3 и ремейк KotOR жив
«Война Миров: Сибирь» и Шаман, «Мир Танков» в Сколково, самые новые российские игры // РОСИГРНАДЗОР
Весенний сезон «Стальные кварталы» стартовал в Warface
Стать Мясником и Австралия усложнит доступ к 18+

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow



