Сергей Косин, 30 января 2016
Лучше поздно, чем никогда – это как раз про порт Dragon`s Dogma, которая вышла на консолях прошлого поколения аж три года назад. За прошедшее время игра успела собрать положительные отзывы игроков и прессы, разочаровать Capcom невысокими продажами, впасть в немилость и выпасть из нее. Даже MMORPG во вселенной – и то успели анонсировать за эти три года. А теперь, собственно, и обладатели Only&Forever могут узнать, из-за чего весь сыр-бор.

До релиза DD подавалась как японский ответ Skyrim. В смысле сюжета нечто общее действительно есть – он так же примитивен, заштампован и драконоцентричен: даже начинается история с того, что на рядовую деревню нападает могучий змей, и наш храбрый (но не особо умный) герой хватает с трупа стражника меч, чтобы сразить тварь. Как можно было ожидать, ничего у него не получается, но заинтригованный дракон не превращает наглеца в закуску, а выковыривает у него сердце и улетает восвояси, дав напоследок напутствие: хочешь, дескать, свой внутренний орган обратно – найди меня.

Разгромитель деревень, двигатель сюжета и почетный хирург Dragon’s Dogma

Впрочем, как и в Skyrim, история в Dragon