Хотя The Crew особенно удачной гонкой не назовешь, последние два года Ubisoft упорно тянет ее вперед, латая баги, подправляя паршивое управление машинами и даже существенно прокачивая графику. Не из альтруистических соображений, разумеется: порции патчей и улучшений чередуются с платными дополнениями, давно уже вышедшими за рамки «сезонного абонемента». Первой ласточкой стал Wild Run, ныне же пришло время Calling All Units.
Адд-он позволяет влезть в шкуру Клары Вашингтон, являющейся не каким-то там маргинальным стритрейсером, нарушающим покой граждан, а офицером полиции, этот самый покой совсем даже наоборот – берегущим. Для Клары на карте всея США запасено двенадцать заданий, в большей части которых требуется остановить шустро удирающий за горизонт криминальный элемент. Для этого у офицера есть набор способностей вроде возможности притормозить машину преступника или «зарулить» ее в кювет. Бонусом идет хитрый трюк, позволяющий при сильном отставании отреспавниться на хвосте преследуемого. В общем-то, ничего уникального или выдающегося тут нет, каждая операция занимает от тридцати секунд до двух минут, а противника даже не нужно бодать до полного обнуления лайфбара – достаточно потереться с ним рядышком, и он сдастся.
Второе заготовленное разработчиками развлечение выглядит так: по всей карте прямо на дорогах разбросаны ящики, после проезда по которым активируется задача доставки «подобранного» груза до точки, в то время как вся окрестная полиция пускается в погоню за курьером. Причем присоединиться к заварушке в роли полицейского или составить компанию в побеге в качестве преступника могут и другие игроки. Это занятие будет повеселее скоротечной карьеры Клары Вашингтон, – но не настолько, чтобы с Calling All Units был смысл знакомиться кому-то, кроме самых преданных энтузиастов The Crew; нового контента тут совсем мало.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев




Valve объяснилась за цену, эксплуатация в Obsidian и прочее
Сюрпризы Resident Evil Veronica, рождение серии RDR и разблокировка Roblox в передаче "Навигатор цифрового мира"
Game Pass нужны хорошие игры, Гэрриотт нацелился на Ultima и прочее
Рецензия: Gothic 1 Remake

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn


