В прошлом году Нолану Норту исполнилось 45 лет. Его называют самым популярным актером озвучания в видеоиграх, на его счету десятки ролей, среди которых особенно выделяется Нейтан Дрейк из серии Uncharted. Есть ли у этого успеха оборотная сторона? «Да, – отвечает Нолан. – Мысль о том, что когда-то это все может закончиться».
Ну, а пока «все это» еще ой как далеко от того, чтобы закончиться, и с учетом скорого выхода Uncharted 4 мы решили подготовить подборку самых ярких высказываний Нолана Норта.
* Когда я был ребенком, мы жили довольно скромно. Помню нефтяной кризис 1979 года, когда на заправках были огромные очереди. Мы с братом покупали газировку в супермаркете и продавали ее тем, кто стоял за бензином. Мне тогда было 8 или 9 лет.
* Я не очень много играю, и дело не в том, что мне не нравится. Наоборот, я очень увлекающийся человек. Когда вышла Call of Duty 2, я залип в нее часов на 14. После чего моя жена сказала мне: «Хватит!»
* Мои дети часто рубятся в Uncharted, и немного странно слышать, как я что-то кричу, в кого-то стреляю и постоянно умираю. Да, эти десятилетки могли бы играть и получше. Но вообще я-то их наказываю, если они слишком часто убивают папу.
* Я могу сравнить себя с теми счастливчиками, которые однажды, сказав "Эй, ты слышал про эту штуку под названием Google?", вложили в нее 10 тысяч баксов, а теперь у них по паре личных вертолетов. У меня вертолета нет, но я чувствую, что начинаю что-то значить. Мой голос начинает что-то значить.
* Первым, кого я озвучил, – был Барон из Maximovs. ArmyofZin. Мне эта роль запомнилась, поскольку авторы игры выпустили фигурку моего персонажа. Моя первая фигурка...
* Мне нравится менять тембр голоса, говорить с акцентом. Хороший тому пример – Пингвин из Batman: Arkham City. Многие даже не догадывались, что это я его озвучил.
* Как актер, я стал лучше, когда перестал просто играть роли, а начал играть себя, оказавшегося на месте того или иного персонажа.
* Люди зачастую называют меня не Нолан, а Нейтан, по имени моего персонажа из Uncharted. От этого становится жутковато.
* Нейтан Дрейк – моя любимая роль. Это парень по характеру похож на меня. Еще он двигается как я. Не могу сказать, что он карабкается по скалам, как я, потому что в этом я не очень силен.
* Из моего опыта общения с фанатами могу сказать, что они не очень-то и ждут экранизацию Uncharted. Возможно, потому что игра сама по себе очень кинематографична.
* Мне говорят: «Твои дела идут хорошо, и тебе теперь нет нужды озвучивать игры». Но почему нет? Игры приносят радость, они крутые, и работа над ними – самое настоящее творчество.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров





Джеймс Бонд за современные ценности и в Valve хорошо платят
Геймеры активнее негеймеров и когда ждать Cyberpunk 2
Журнал «Мир фантастики» запустил кампанию подписки на 2026 год
НОВОСТИ - GTA в Москве, Ведьмак 3 и новое DLC, Elder Scrolls 6, сюрпризы Total War Warhammer 40k

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4


