В мае 2013-го студия Krillbite успешно завершила сбор средств на ужасное приключение Among the Sleep о двухлетнем ребенке, бродящем в ночи. Вместо запрошенных $200 тысяч разработчики получили почти $250 тысяч и немедленно приступили к работе.
Спустя год они выпустили игру для ПК и «маков» на Steam, а позже договорились о ее выходе на PlayStation 4 и поддержке виртуальной реальности Morpheus. Теперь же стало известно, что тираж игры превысил 100 тысяч копий. Для независимого проекта приличный показатель. А ведь консольная версия еще не вышла.




















Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Превью: Saros
Превью: CONTROL Resonant
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



Ролевой Control: Resonant и лутбоксы не являются азартными играми
Спасибо женщинам за Леона, PS6 задержится и прочее
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Повестка помогала Ubisoft, Valve не смогла закрыть дело на миллиард и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Превью: Saros
Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник




