* Valve разрабатывает какой-то амбициозный неанонсированный проект с никогда ранее невиданным геймплеем и головоломками. Соответственно, проекту понадобился дизайнер уровней. А кто-то увидел объявление о вакансии и поделился новостью с миром. Хотя в новости ничего удивительного нет: разумеется, разработка новой игры должна была случиться, так как все старые игры уже достигли вторых частей, а компания терпеть ненавидит выпускать третьи части.
* Кодзима назвал свое одно из величайших изобретений - систему радио-коммуникации в Metal Gear Solid. Мол, игроки шастают по вражеским тылам в одиночку, а значит им нужна была какая-то поддержка, разъясняющая, что вокруг происходит, а также выдающая задания. По нынешним временам вполне стандартная система, однако 36 лет назад это была крутая новинка.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026



Шпионское дополнение для Cyberpunk 2077 и прочее
Россыпь Metal Gear на ПК
Horizon Zero Dawn на ПК, комиксы про Солида Снейка на русском и прочее
10 фактов о Кодзиме, которые вы могли не знать

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow



