* Еще одна игра, успешно проведшая кампанию по сбору средств на Kickstarter, благополучно скончалась, оставив пожертвовавших свои кровные геймеров с ничем. Студия Camelia в прошлом году организовала попрошайничество на невероятно замечательную JRPG Alzara Radiant Echoes. Разработчики просили 100 тысяч евро, а собрали почти в три раза больше.
Однако самое интересное случилось вчера: Camelia внезапно объявила о своем закрытии. Оказывается, позаимствованные у народа деньги пошли не на разработку игры, а на разработку демо, которое затем показали потенциальным инвесторам, чтобы собрать средства на разработку. Увы, инвесторы не заинтересовались, средства закончились, и студия закрылась. Игроки же теперь возмущены, что им никто не сказал, что деньги собирались на демо, а не на игру. Да только бестолку – денег все равно нет и не будет.
* С доходами от игр у Warner Bros. получается то густо, то пусто, а боссам хочется вестимо, чтобы деньги текли рекой в их карманы всегда и всюду. Поэтому компания затеяла перестройку своего видеоигрового подразделения. Отныне у WB Games три составные части предприятия: первое располагается в Монреале и отвечает за Гарри Поттера и «Игру престолов». Вторая называется NetherRealm и будет заниматься Mortal Kombat и играми по мирам DC. Наконец, студия в Нью-Йорке отвечает за игровые и издательские технологии, тестирование и техподдержку. Начальники всех трех подразделений были повышены в должностях до старших вице-президентов WB Games.
* Игра бывшего президента GTA Лесли Бензиса MindsEye весьма занятный продукт. Мы уже рассказывали о ее не самом успешном релизе, и как еще до релиза начальник разработчиков жаловался на якобы платную кампанию по дискредитации игры. Хотя зачем платить за кампанию, если игра сама себя отлично дискредитирует. Например, в ней можно ходить по воде. Но не потому, что главный персонаж сродни сыну божьему, а потому что разработчикам не хватило денег на анимацию плаванья, и они не стали искать сложных путей, а пошли по самому простому – вообще убрали плаванье из игры, заменив его на ходьбу.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!



Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Критическая революция DLSS 5 и звездный десант снова в бою
Crimson Desert с Denuvo, маловероятное событие в Steam и прочее
Resident Evil Requiem, Assassin's Creed Hexe и ремейк Bloodborne в передаче "Навигатор цифрового мира"

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь



