Бонд Джеймсбонд, разогревшись взболтанным (но неразмешанным), играючи вскрывал хищные замыслы тайного интернационального закулисья, гонял на нервирующие постовые службы сверхскоростях и охмурял пылких барышень по всему земшару. Разгребать неизбежный бардак за Бонд Джеймсбондом, однако, приходилось другим.
Благо одинокий специалист не решает ничего, сам по себе – нуль или даже меньше. В Espiocracy от Ex Vivo Studious нам не придется лично таиться в сумерках, выжидая краткий верный момент для успешного удушения противника, или вести в тактический бой отряд мастеров по кровопусканию. Нет, игрок есть навершие пирамиды, управленец, директор и председатель КГБ, ЦРУ, МИ6, Моссада… чего иного. На выбор – семьдесят четыре государства. Точка отсчета – начало Холодной Войны. Мы – паук в центре паутины.
Жанр гранд-стратегии «Шпионократии» приходится исключительно впору. Жонглирование идеологиями, режиссура переворотов, развязывания прокси-войн и иных небезопасных для здоровья коллективного человечества развлечений станет основным занятием. Набирает обороты космическая гонка, распухают атомные арсеналы, колониальные режимы исходят прахом, а разработчик тасует карты. Кто в колоде? Для начала присмотримся к акторам. Под данное определение подпадают как конкретные примечательные личности (знаменитости, изобретатели, политические деятели), так и структуры с организациями.
Акторы разнятся возможностями, доступными ресурсами, результатами и масштабами действий. Некомпетентный дуболом на троне ядерной державы, бунтующий профсоюз или полувоенное образование, скрывающееся средь бамбуковых зарослей, выдают результаты разные и не всегда просчитываемые. Чтобы манипулировать было надежней, на участки географии отряжаются агенты. Агент – личность, с биографией, характером, навыками, недостатками и предпочтениями. Агент может блистательно справиться с заданием, может подсесть на наркоту, может подпасть под влияние противника, может... Ведь разведчик живой думающий организм, а не статистически-сухой набор функций. Изрядным рычагом давления станут и операции – не хирургические, разве что в метафорическом смысле. Мероприятия, общим числом за три десятка, позволят упрятать в оппозиционной норе нужного крота, развернуть масштабную информационно-пропагандистскую кампанию, выкрутить узлом общественное мнение, спланировать убийство. Вариантов – масса, последствий – не меньше. Неужто сподобимся при необходимости ввергнуть планету в апокалипсис? Как знать.
Espiocracy выступит из тени уже в этом году. Проявите смирение, Бонд Джеймсбонд. Покамест обойдемся без Вас.




















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: Star Citizen
Превью: Band of Crusaders
Превью: Total War - WARHAMMER 40,000
Превью: Westlanders
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом





Режиссер «Призрака в доспехах» фанатеет от Fallout 4 и новый гендиректор Remedy
Стартовала разработка StarCraft, актер на роль Атрея и прочее
Внеплановый "Ведьмак", сериал Fallout и выжившие игры Ubisoft в передаче "Навигатор цифрового мира"
Разработчики Clair Obscur стали рыцарями, Skyblivion жив и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Star Citizen
Превью: Band of Crusaders
Превью: Total War - WARHAMMER 40,000
Превью: Westlanders
Превью: No Law
Рецензия: Terra Invicta





