Крикнешь – а в ответ Тишина. С красивой Заглавной Буквы, всепоглощающая, всепроницающая. Тишина накатывает снежной метелью, обволакивает густым наваристым туманом, укрывает и убаюкивает. Тишина наступает повсюду.
В Songs of Silence искомая Silence размеренно пожирает два несхожих меж собой фэнтези-мира, внутри коих и разворачивает стратегическое действо Chimera Entertainment. «Химеры» предлагают бурно пенящийся коктейль из TBS и RTS, увенчанный RPG-зонтиком. Зонтик робко вертит в лапках Наш Герой, чье тетёшканье и развитие станет одним из ключевых развлечений. Пошаговый режим отдан пестованию родимого королевства, а реальное время от щедрот выделено на скорые (по планам девелопера – около минуты) залихватские боестолкновения осерчавших друг на друга армий. Вихри яростных атак, как мы любим.
Помимо непременной сюжетной кампании или случайного набора multiplayer-ристалищ, разработчик стремится удивить своеобычной системой карт. Не географических (те, конечно, в щедром наличии), но игральных. Собирать шулерскую колоду не заставят, условные тройки-семерки-тузы представляют собой некое уникальное (воз)действие самого различного свойства. Иная «пиковая дама» без стеснения способна спалить дотла целый город со всем содержимым. Комбинаций множество, знай ловко применяй.
Ловко применять предстоит и обитателей казарм, тем паче, что разнопородных поединщиков наплодили за сотню. Древовидное энтоподобие выгодно оттеняется пылким гражданином, оседлавшим боевого быка. Хозяйственно-имперская часть посвящена восстановлению порушенных земель путем грамотного распределения куцых ресурсов, совмещенная с приятным занятием удушения царств-конкурентов. Отдельно требуется отметить хитровыдуманную систему передвижения войск, разрешающую обдурить оппонента, выйти тому в тыл или заманить в сокрушительную засаду. Разумеется, на ровно тоже самое паскудство (сокрушительно засадить с тыла) сподобится и враг, если ему позволить, так что сохраняем бдительность.
За музыкально-нотное сопровождение понесет почетную ответственность Хитоси Сакимото, творивший для Final Fantasy Tactics, Final Fantasy XII и Valkyria Chronicles. Насколько дар товарища композитора поспособствует вхождению Songs of Silence на игровой олимп покажет текущий год. Chimera Entertainment, не подведите публику. А пока же – т-с-с-с. Не тревожим Тишину.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026





Crimson Desert с Denuvo, маловероятное событие в Steam и прочее
Resident Evil Requiem, Assassin's Creed Hexe и ремейк Bloodborne в передаче "Навигатор цифрового мира"
Дешевые игры в фаворе, ФБР взялось за Steam и прочее
Превью: Judas

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь


