Петр Гланц рассказывает об истории разработки Marvel's Spider-Man для PS4 от студии Insomniac Games. Трудно поверить, но разработчики не хотели браться за игру про Человека-паука, и PlayStation 4 могла остаться без одного из своих главных эксклюзивов. Сделка между Insomniac, Марвел и боссами Плейстейшн висела буквально на волоске, и "Спайдермен" был почти отменен. Кто спас Питера Паркера? Cмотрите наше видео, чтобы узнать все подробности, инсайды, инсайты и секреты!




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout



FF16 и «Игра престолов», компьютерные клубы размножаются и прочее
Новая NFS, эксклюзивы Sony на ПК соединяют с PSN и прочее
Моддера забанили из-за «флагов гордости», игроки Xbox самые злые и прочее
Sony готовит PC Launcher, антиспойлерный патент и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Превью: Darkhaven



