* Bethesda продолжает темнить со Starfield, однако отдельные мелочи из разработчиков все же получается вытянуть. Согласно боссу проекта Тодду Ховарду, игра будет походить на «Skyrim в космосе». Ее события развернутся примерно через 300 лет, если брать нынешнее время за точку отсчета. Герой является членом программы «Созвездие», созданной для решения космических загадок. Прочих фракций в Starfield обещана куча, и выбор, к какой присоединиться, будет всецело зависеть от игроков. Примерно как в упомянутой Skyrim. А еще на сюжет повлияет биография главного героя.
* Босс From Software Хидетака Миядзаки выдал еще больше сведений об Elden Ring в интервью сайту IGN. События игры развернутся в Землях Промеж (The Lands Between), которые разделены на шесть главных зон - по количеству полубогов-боссов. Общая территория весьма велика, и при этом присутствует свобода выбора. Не весь контент будет открыт сразу, однако зоны можно проходить в произвольном порядке.
Будет в игре и традиционный хаб, откуда можно попасть куда угодно. Кроме шести основных зон присутствует большое количество побочных катакомб, замков и крепостей. В отличие от прочих игр From Software, в Elden Ring умения не будут завязаны на типах оружия. Получить эти умения можно будет, купив в магазине или договорившись с NPC. Но в основном их придется искать в укромных местах на карте.
Всего Миядзаки пообещал порядка сотни умений. Плюс магия, которую герой тоже выучит. Плюс духи убитых врагов, которых можно будет призывать в помощь. Мультиплеер тоже будет - примерно такой же, как в других играх From Software. На прохождение же игры без побочных исследований уйдет часов тридцать.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!



У Starfield новые разработчики, очередные миллионы Elden Ring и прочее
Resident Evil Requiem, Assassin's Creed Hexe и ремейк Bloodborne в передаче "Навигатор цифрового мира"
Дешевые игры в фаворе, ФБР взялось за Steam и прочее
Превью: Judas

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь


