Анонсировав вчера Uncharted 4: A Thief’s End, сегодня разработчики обсудили геймплейные принципы игры. В видеоинтервью PS Blog Брюс Стрейли и Нил Друкманн (Bruce Straley и Neil Druckmann) заявили, что четвертая часть приключений Натана Дрейка по-прежнему будет полна эффектных трюков.
Однако при этом будет использован подход The Last of Us, где все приключения героев связаны с их личностями. Отсюда и личности станут гораздо более реалистичными, геймплей – глубоким и богатым, а сюжет – интересным. И к тому же появится больше возможностей решать проблемы главного героя. В том числе, насильственными способами.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь



Россияне стали больше играть и жестокие игры снижают стресс
Новый старый Quake 2, с сейвов BG3 сняли ограничение и прочее
Naughty Dog уходит от Uncharted, самый реалистичный мод для Fallout 4 и прочее
Uncharted 5 не будет и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris



