Обновление: Соревновательный режим в самом деле доступен в Overwatch. На сей раз уже не на тестовом сервере, а на официальных игровых. Правда, это относится только к компьютерной версии. Пользователям консольных придется подождать до следующей недели. А то и дольше.
Из-за случившейся задержки с выходом режима первый соревновательный сезон получится коротким - всего полтора месяца. Завершится он 18 августа на всех платформах. Последующие сезоны продлятся, как им и положено, полных три месяца.
Оригинальная новость: Разработчики Overwatch объявили об открытии тестового сервера игры, куда теоретически может попасть всякий пользователь компьютерной версии игры, хотя бы один раз вошедший в игру. На практике одновременно играть могут не более десяти тысяч человек, остальным же придется стоять в очереди. Ну и находится сервер где-то на западном побережье США, так что пинг из России туда сами можете себе представить какой.
Предназначен сервер, само собой, для тестирования будущих билдов Overwatch и сейчас на него как раз установили версию, что станет доступна на основном сервере когда-нибудь потом. А в этой версии есть одна любопытная фича - соревновательный режим. Тот самый, о котором идут постоянные разговоры с момента релиза игры. Теперь же можно перейти от слов к делу.
Открыт режим будет для всех достигших 25 уровня. Для начала придется провести десяток пробный патчей, чтобы игра определила приблизительный уровень игрока. Далее ему подберут оппонентов и начнется стрельба. Сезон будет длиться 2.5 месяца, и в ходе него игроки будут подниматься или опускаться в табели о рангах, зарабатывать уникальные награды и очки, которые после можно обменять на наградное золотое оружие.
Соревновательный режим будет отличаться от прочих улучшенным балансом, и еще в нем в случае ничьей включится функция «последнего боя» для выявления победителя. Также Blizzard не упустила шанса попугать любителей некорректного поведения - в соревновательном режиме порядок будет соблюдаться жестче, а наказания окажутся суровее.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь




Xbox в 2027-м и создатель Overwatch об обиде на Blizzard
Актер GTA 5 обиделся и D.Va самая косплейная
Эмбер Херд не Ангел и эксклюзивность The Elder Scroll 6
Героев Overwatch придется заработать, Microsoft хочет японское издательство и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris



