Saints Row родилась из очевидной попытки студии Volition сделать свою GTA, и на момент выхода первой части, на тогда еще совсем молодом Xbox 360, разработчики даже преуспели в этом. Игра имела сносный сюжет, богатые возможности кастомизации и была на голову технологичнее появившейся за пару лет до этого GTA: San Andreas.
Старт был хороший, но вышедшая через два года GTA 4 звонко щелкнула Volition по носу, показав кто хозяин на этом поле, так что едва зародившемуся сериалу пришлось искать себе другое. И он нашел, резко прибавив в аркадности и выкрутив градус специфического сортирного юмора на максимум. Вторая часть получилась неплохой, но во многом сырой, зато заложила основы всех будущих механик, а уже с Saints Row The Third серия вышла на определенный пик формы. Хотя к репетативному геймплею по-прежнему было достаточно вопросов, сортирный юмор сменился откровенным гротеском, картинка заметно похорошела, а масштаб уличных побоищ стал совсем уж впечатляющим.
В общем, удивляться тому, что именно третья часть получила ремастер – не стоит. Удивительно, насколько качественным он вышел. В отличии от авторов кривого и глючного переиздания Mafia 2 тут субподрядчики и издатель подошли к вопросу основательно: переработанные модели всего и вся, текстуры повышенной четкости и новая модель освещения превращают игру девятилетней давности с прошлого поколения консолей, во вполне современную и даже весьма красивую.
Единственный спорный момент – это переработанные лица героев. Они при подтяжке потеряли свой рисованный стиль, став зачем-то более реалистичными, что почти никому не пошло на пользу. Это, пожалуй, единственная претензия, которую можно предъявить практически образцово-показательному ремастеру. Стоит ли говорить, что сюда так же входит и весь выпущенный для игры дополнительный контент (хотя отсутствие в наборе унылого DLC Gangstas in Space сделало бы ремастер еще лучше). Хотелось бы теперь увидеть в подобном качестве и переиздание первой части.




















Рецензия: Былина
Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса





Поиграли в «Войну Миров: Сибирь», Atomic Heart и рост компьютерных клубов // РОСИГРНАДЗОР
Ранний доступ к Subnautica 2, KKND обновится и прочее
Объявили дату начала открытого бета-теста Throne and Liberty
В ГД снова обсуждают игры, утечка про Injustice 3 и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas




