* Bethesda объявила, что в мае закроет свой ПК-лаунчер - «ворота в мир лучших компьютерных игр Bethesda», как гласит реклама заведения. Однако пришло время вешать на ворота замок, потому что игры переезжают на новое место жительства. Которое, на самом деле, очень даже старое - Steam. Миграция пользовательских библиотек начнется в апреле, и одновременно с ними переедут и многие сохраненки. Но не все - сохранения Wolfenstein: Youngblood придется переносить вручную. Зато за кошельки и деньги на них можно не переживать - их переведут в Steam без проблем. Полную информацию о процессе переезда обещают выдать ближе к его началу.
* Разработчики Star Citizen выдали игрокам сногсшибательную новость: в скором времени в игре можно будет увидеть, как глазное яблоко персонажей блестит от влаги. Что должно сделать игру еще более реалистичной. Впрочем, редактор персонажей, надо отдать ему должное, выглядит недурственно. А тем временем на банковском счете проекта уже накапало $440 миллионов. А ведь $400 миллионов были всего-то три месяца назад, в конце ноября.
* Экранизация Uncharted пока оправдывает положительные ожидания Sony. И хотя отзывы на кино так себе, кассовые сборы - совсем другое дело. Фильм уже собрал $139 миллионов, причем $44 миллиона принес стартовый уикенд в Америке. Гендиректор Sony Том Ротман на радостях поспешил провозгласить киношку «новой хитовой франшизой». Правда, до окупаемости еще далеко - бюджет фильма составил $120 миллионов, и чтобы хотя бы отбить расходы, надо собрать раза эдак в два больше.
* GOG не будет официально поддерживать Steam Deck. В том смысле что подстраиваться под ее операционную систему Proton, которая, как известно, создана на базе Linux. Однако поляки полагают, что игроки смогут установить на консоль Windows, после чего без проблем пользоваться их магазином.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



Джеймс Бонд за современные ценности и в Valve хорошо платят
Геймеры активнее негеймеров и когда ждать Cyberpunk 2
Журнал «Мир фантастики» запустил кампанию подписки на 2026 год
НОВОСТИ - GTA в Москве, Ведьмак 3 и новое DLC, Elder Scrolls 6, сюрпризы Total War Warhammer 40k

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4


