Летние презентации PlayStation 5 и нового Xbox стабильно вызывают немало негативных откликов. Мол, какой-то некстген у вас получается невпечатляющий – что по графике, что по списку ожидаемых игр. Сейчас и расскажем, почему так происходит, а также объясним, почему Horizon: Zero Dawn выпустили на ПК, почему авторы Fallout решили переплюнуть "Скайрим", и почему разработчики "Человека-Паука" выпустят дополнение про Майлза Моралеза для PlayStation 5.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей



Футбол от ЕА снова не ошибся и война за Вестерос никак не начнется
Marathon лишился директора, заразителя Steam арестовали и прочее
Frostpunk на колесах: выживаем в холодах Frozen Ship
У Starfield есть будущее, открытая бета Marvel Tokon и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata




