* Джон Ромеро мог работать над Ultima Underworld и System Shock вместо Wolfenstein и DOOM… если бы принял предложение своего коллеги по Origin Systems Пола Нойрата. Обе будущие легенды видеоигровой индустрии работали вместе в Origin над игрой Space Rogue в конце 80-х годов прошлого века в Сэйлеме. Однако в 1989-м Origin решила закрыть там офис и перебазировать сотрудников в Техас. Нойрат уезжать не захотел и предложил Ромеро остаться и основать студию, которая позже превратилась в Looking Glass. Однако Джон вежливо отказался и укатил в Техас, где познакомился с будущими коллегами по id Software. И видеоигровая история пошла той дорогой, которой пошла. А могла ведь пойти и другой… Все это Ромеро рассказал на YouTube.
* Видеоигры способны облегчать боль. Кроме шуток. Причем боль нешуточную. Группа исследователей решила проверить, как пострадавшие от ожогов отреагируют на VR-игру SnowWorld, которая погружает их в мир полный холода и льда. Выяснилось, что обезболивающий эффект от игры оказался примерно таким же, как и от морфия. Только без побочных эффектов и привыкания, коими печально известны опиаты. Такую инфу выдал сайт Psychology Today




















Рецензия: Beast of Reincarnation
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST


