Square Enix продолжает вовсю пиарить Final Fantasy 15. Уж казалось бы куда больше, поклонники сериала и так уже заляпали слюнями свои консоли и экраны ,но как выясняется, даже в Японии и даже среди студенческой молодежи гораздо больше тех, кто никогда не играл ни в одну FF, чем тех, кто играл. Наверное, издательство хочет исправить сие недоразумение.
Вчера в Японии прошло очередное виртуальное представление FF 15 из цикла Active Time Report, на котором разработчики раскрыли девять новых тем о том, что можно будет делать в игре и что нельзя. Темы не то чтобы принципиальные, но достаточно любопытные.
1. Если летающий драндулет (или тарантас - не знаем, к какому типу эта тачка относится) потерпит катастрофу на взлете или посадке, то немедленно последует геймовер. Разработчики, правда, заверили, что разбить летающее авто гораздо труднее, чем не разбить.
2. Сохранять игру можно будет не только в лагере-стоянке.
3. Персонажи не могут карабкаться вверх.
4. Не получится рулить еще и катером. Можно будет крутить камеру, но не более.
5. В летающей машине будет радио, а по нему можно будет слушать лицензированные разработчиками песни. Собственноручно составленные наборы музыки в игру, увы, вставить не разрешат. Говорят, из-за проблем с авторскими правами в различных регионах.
6. В Final Fantasy 15 предусмотрены быстрые перемещения из одних точек в другие.
7. У персонажей будут деревья навыков.
8. На игру повлияли юношеские впечатления директора Хадзиме Табате от путешествий по Европе. Когда ему было двадцать с небольшим, он нехило поколесил по Старому Свету. Без денег, но с энтузиазмом.
9. Машины в игре ездят быстрее, чем бегают чокобо. Кому-то это покажется нечестным, но так оно всегда бывает, когда побеждает прогресс. И не только в Final Fantasy 15 - послушайте на эту тему песенку ниже.




















Рецензия: Былина
Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса





В двух словах: Королевская битва в PlanetSide 2, создатели Painkiller заговорили и прочее
В двух словах: Босс Take-Two не знает об RDR 2 и ПК, модов FF15 не будет и прочее
В двух словах: Джей Джей Абрамс занялся играми, моды для FF15 и прочее
ОТ ВИНТА: Последняя Фантазия Бонуса и Гамовера

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas




