2 декабря 2014

4 сезон в League of Legends подходит к концу, и пришло время вспомнить все события, сделавшие его одним из наиболее запоминающихся за всю историю этой игры.

С

момента релиза League of Legends прошла очень долгий путь, а Riot продолжают перенастраивать, балансировать и совершенствовать ее, чтобы она оставалась ведущей игрой жанра MOBA. Они умеют выдавать контент игрокам, и я уверен, что всем нам хорошо об этом известно. Исходя из этого, взглянем на ретроспективу крупнейших событий 4 сезона с самого его начала и до нынешнего дня.

Riot начали 4 сезон игровым режимом «Гексакилл». По сути, он был построен на принципах обычной игры, но к каждой команде добавлялся шестой чемпион. Как минимум, он оказался не похож на обычную игру. После этого Riot начали медленно вводить одну из крупнейших реформ в организации игр за очень долгое время. Такой новый игровой режим был назван «Конструктор команды», и он наконец-то позволил людям вставать в очередь, заранее выбрав роль, чемпиона и позицию. Это была хорошая попытка обуздать язвительность и негатив, широко распространившиеся в League of Legends с самого момента появления этой игры. Конструктор команды до сих пор используется и совершенствуется, и, похоже, что он останется с нами надолго.

Первым выпущенным в 4 сезоне чемпионом стал Вел'Коз, Око Бездны. Это очень красивый чемпион-маг, использующий энергию Бездны для испепеления св