29 января 2015

В конце 2011-го года Valve снабдила пользователей Steam инструментарием, позволявшим создавать и продавать контент для игр компании. До сих пор данная программа работала в трех проекта: Team Fortress 2, Dota 2 и Counter-Strike: Global Offensive.

И

с той поры более 1500 самодеятельным разработчикам из 75 стран было выплачено более $57 миллионов. Или примерно $38 тысяч на человека. Но теперь Valve решила пойти еще дальше и начала предоставлять в рамках Steam Workshop инструментарий для производства контента для игр других компаний. Первыми двумя такими играми стали Dungeon Defenders: Eternity и Chivalry: Medieval Warfare… Неужели скоро и в них начнут торговать шапками?

X27CK4-JXTD-NDE7BM-WGTT-RZ4HPY

    Предыдущая новостьСледующая новость