Castlevania, которой в следующем году стукнут юбилейные тридцать лет, является одной из самых плодовитых серий: четыре с лишним десятка игр – багаж более чем солидный.
Однако Konami, совершающая крутой разворот в сторону мобильных игр, похоже, сочла этот багаж балластом, и даже если не избавится от него целиком, то явно не намерена выпускать полноценное продолжение сериала в ближайшем будущем.
Прикинув, к чему идет дело, еще в марте прошлого года из компании на вольные хлеба ушел Кодзи Игараши, сыгравший в развитии Castlevania одну из ключевых ролей. Став ренегатом, каждый известный игровой дизайнер должен сделать три вещи, – и Кодзи за год программу выполнил. Во-первых, он присоединился к себе подобным – компании Inti Creates, образованной разработчиками-выходцами из застенков Capcom. Во-вторых, он начал разрабатывать духовную наследницу «кастлы», ее дочку, можно сказать кровиночку. И наконец, мэтр вышел с ней на главную игровую паперть Kickstarter.

Впрочем, Игараши утверждает, что «Кикстартер» ему понадобился в первую оч




















Рецензия: Onimusha - Way of the Sword
Рецензия: The Blood of Dawnwalker
Рецензия: Metal Gear Solid - Master Collection Vol.2
Рецензия: Star Wars Zero Company
Превью: Tale's Edge
Превью: Zoopunk
Превью: Arise Dark Lord
Превью: Veil of Ashes
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 360: максимальная эффективность
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга


