Айда, родненькие, скитаться по космосу, бродяжничать вдоль заброшенных галактических путей, греть кости в тепле далеких светил. Собирать колымаги из чего придется, шурупчик к гаечке, винтик к шпунтику. Не до жиру, бомжуем. И... это, бутылочку не выбрасывайте.
Земля осталась позади, человечество бежало прочь от лютого врага, которого одолеть не сподобилось. Массовая эвакуация, колоссальный звездолет-ковчег. Лютый враг, кстати, маячит мрачной тенью у затылка, впереди – неприятное в своей неизвестности непонятное. Как же много частиц «не». Дальше их будет только больше.
Например «не надо жаждать графических откровений и воздастся». Space Battle Core бюджетным ликом скорбен, потому желающих окунуться в ласкающие красотой space-океаны попросим взять плавки, ласты и плавательную шапочку в челюсти и ретироваться через ближайший иллюминатор.
С оставшимися продолжим. Благо есть о чем.
Разработчик бьет дуплетом – первым салютным залпом расцветает разведка и исследования процедурно-генерируемых звездных систем. С положенными капканами – пиратами, астероидными полями и прочими тихими бытовыми радостями. Планеты принято обживать и потрошить в поисках ценных минералов, иначе ни новый дом выстрадать не получится, ни армады для защиты от посягательств смастерить.
Вторым гремят, томным эхом отзываясь в душе и сердце, пошаговые сражения, где на вакансии поединщиков отбираются любовно собранные драндулеты. Цех раскочегарен – титановый звездолет особенно никого не удивляет, потому любителям изысков подогнали судна из органических материалов, способных регенерировать и не особенно нуждающихся в ремонте. Или, может, желаете собрать пепелац из живого камня – массивного, неповоротливого и толстокожего? Условные бригантины модульны, мастерят их на манер конструктора, под определенные товарищем капитаном роли. Соберем грузовой флот, прикроем его тяжелобронированными летающими танками, пустим вперед хрупких, но отчаянно зубастых «штурмовиков»? Твои чертежи, твои правила. И твои ошибки.
Врага дозволяют не распылять в мелкую крошку, но целить в глаз, не портя в шкурку. Выбивать двигатели, отстреливать оружейные пилоны. Противник не монолитен, по пространству резво наворачивают разные фракции, не особенно миндальничающие друг с дружкой. Ну а утомившихся выдавать оплеухи AI выпустят в сеть, где выдастся возможность утопить в звездных водах родимого собрата.
Скажи, читатель, ну разве не дивно?
И... это, бутылочку не выбрасывай.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Превью: Darkhaven
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout






Превью: By Sword & Road
Цири будет эмоциональной, Neftflix капитулировал и прочее
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Превью: Darkhaven
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!



