Мрачное европейское средневековье. Все плохо, кругом враги, которые сначала убивают, а потом думают, зачем им это было нужно. Оружия нет. Еды нет. Зато есть чума, которая витает в воздухе и так и норовит прицепиться. Но любителям сурвайвалов к таким трудностям не привыкать. И все они рассчитывают, что жизнь наладится: еда найдется, оружие и доспехи скрафтятся, а те, кто встречал по одежке, скоро об этом пожалеют.
Издатель позиционирует Black Death как MMORPG, что странно, т.к. сервера рассчитаны всего на 50 игроков, при этом одним и тем же персонажем можно зайти на любой из них. Кстати, среди шардов есть российские с прекрасным пингом. В текущей версии игрок может фармить экспу (ее дают за добычу ресурсов, крафт и убийство мобов) и тратить полученный скиллпойнты на прокачку пары десятков умений и характеристик: выносливости, здоровья, сопротивляемости хворям, грузоподъемности, обработки ткани и кожи, лечения, изготовления снаряжения и даже пивоварения.
Квесты пока отсутствуют полностью. Как и какой-либо сюжет.
Предусмотрена покупка недвижимости (домов), правда, что с ними делать – сейчас не очень понятно. Продвинуться по игре, добраться хотя бы до какого-то среднего этапа мешают дебри дизайна и толпы багов.
Отдельной печальной оды заслуживает интерфейс. Во всех меню мышка используется только для выбора. Цеплять курсором и перетаскивать предметы в инвентаре нельзя. Приходится постоянно стучать по клавиатуре.
Какие-либо слоты быстрого доступа отсутствуют. Хотите подлечиться – будьте добры открыть «рюкзак», в котором хранятся бинты, выбрать их мышкой и нажать клавишу использования. Согласитесь, во время боя подобная схема крайне неудобна.
Текущая альфа в раннем доступе желает лучшего, как в плане наполнения мира, так и в плане дизайна и нормального интерфейса. Да и крафт не мешало бы продумать: как-то странно выглядят новенькие предметы... уже изношенные на 80%.
Чем Black Death будет привлекательна в плане мультиплеера – пока можно только гадать.




















Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса






Сценарист Mass Effect опроверг слух и у Apple будет новый босс
Актриса для Elden Ring, анонсирована Dragon Ball Xenoverse 3 и прочее
Состоялся релиз экшен-адвенчуры “Былина”

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!









Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса




