Разработчиков видеоигр пока не очень охотно берут в космонавты. Ну или они сами туда не особо рвутся. В космос до сих пор вообще летал только один – Ричард Гэрриотт. Которому по статусу положено – сын астронавта все же.

ще можно вспомнить Armadillo Aerospace, основанную Джоном Кармаком. Компания собиралась заняться суборбитальным туризмом, хотя и серьезная космонавтика в планах тоже наличествовала. У АА были даже какие-то успехи, но очень локальные. И в августе 2013-го Джон объявил, что прекращает страдать фигней. Наверное, всерьез увлекся очками виртуальной реальности.
Однако теперь у него нашелся еще один девелопер-последователь – генеральный продюсер Wargaming и один из создателей World of Tanks Сергей Буркатовский. Который, согласно ТАСС, собирается вложить пять-десять миллионов рублей в российского разработчика ракет-носителей «Лин Индастриал».
Данная компания сейчас разрабатывает сверхлегкую ракету-носитель «Таймыр», способную выводить на орбиту всякую мелочь: студенческие и любительские спутники, прочую самодеятельность и не только (вроде бы существуют очень даже коммерческие, но совсем маленькие сателлиты). По словам девелопера, игроков на данном рынке мало, а спрос имеется. Так что вложение должно окупиться.
Рассматриваются два варианта участия Буркатовского в проекте: покупка 5% акций за пять «лимонов» или 10% - за десятку. Помимо желания заработать, Сергей объясняет свое возможное участие в проекте тем, что он «фанат космоса». Хотя финансовую составляющую никак не следует недооценивать.
Например, главный конструктор «Лин Индастриал» Александр Ильин ссылается на некие консалтинговые агентства, оценивающие рынок сверхмалых спутников в два миллиарда долларов к 2020-му году. И компания нацелилась на 30% от данной суммы. «Таймыр» в первые годы своего существования должна совершать по три запуска в год, зарабатывая миллион-полтора «зелени» чистыми за каждый. Вполне приличные деньги.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



Джеймс Бонд за современные ценности и в Valve хорошо платят
Геймеры активнее негеймеров и когда ждать Cyberpunk 2
Журнал «Мир фантастики» запустил кампанию подписки на 2026 год
НОВОСТИ - GTA в Москве, Ведьмак 3 и новое DLC, Elder Scrolls 6, сюрпризы Total War Warhammer 40k

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4


