К цене игры в рецензиях мы апеллируем редко, но в случае с Prey так и хочется воскликнуть – зачем, ну зачем вы просите за нее столько же, сколько за очередной вылизанный конвейерный блокбастер? Скиньте половину, или хотя бы треть, чтобы подчеркнуть – продукт у вас где-то посередине между инди- и «ААА»-категориями, зарисовка на вольную тему, мимолетный каприз художника. Словом, игра с душой, но без должной проработки.
Речь в данном случае не о багах, которые есть, которых даже много – включая довольно неприятные, вроде исчезающих из инвентаря предметов и проваливаний сквозь стены. Это как раз не страшно, – стало почти нормой, что до первых патчей игру лучше не запускать. Но ни один патч не поправит дизайнерские решения, которые не очень-то складываются в хороший геймплей, – пусть даже они и оправданы сеттингом.
Дружба народов
Сеттингом в Prey выступает орбитальная база «Талос-1», находящаяся в собственности компании «Транстар». На дворе – 2035 год, альтернативный от и до: Советский Союз в местной истории так и не развалился; со времен президентства Кеннеди США и СССР осваивали космос совместными у




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST



