Ящики с трофеями завоевывают новые игры чуть ли не каждый день... хорошо, каждую неделю. На прошлой неделе Ubisoft объявила, что они скоро захватят Rainbow Six Siege, а теперь пришел черед StarCraft 2. Хотя Blizzard является заслуженным ветераном по внедрению фичи в свои игры, так что вряд ли стоит ее появлению удивляться.
Зато можно пару раз цокнуть языком, дивясь предприимчивости компании - трофеи в игру она ввела несколько неожиданным способом, заодно позаимствовав у Valve идею наполнения призового фонда киберспортивных состязаний. Если коротко, то ящики с добром будут выпадать не всем, а лишь тем, кто откроет соответствующую линейку за реал. При этом 25% от выручки пойдет в фонд чемпионата по StarCraft 2 на BlizzCon 2017 и иные турниры.
Если подробно, то всего трофейных линеек три - по числу фракций. За 9.99 евро можно открыть доступ к любой из линеек либо раскошелиться на 24.99 евро и открыть все три оптом. После чего, во-первых, немедленно достанутся один скин и один эксклюзивный портрет на расу. А во-вторых, остальные трофеи - скины, портреты, граффити, смайлики - начнут выпадать во время онлайновых матчей в StarCraft 2.
У мероприятия будут три фазы: первая стартует 20 июля, вторая - 17 августа, третья - 14 сентября. Также будут выходить части комикса StarCraft 2: Shadow Wars, который продолжит историю «Нова: Незримая война». Купить трофейный доступ можно будет до 5 октября.
Как мы уже сказали, 25% поступлений будут отчислены на призовой фонд для BlizzCon 2017, однако побить рекорд The International по сбору все равно не выйдет, ибо призовой фонд максимально может вырасти лишь на $200 тысяч (сейчас он равен $500 тысяч). Все, что сверх этой суммы, пойдет на прочие киберспортивные мероприятия по StarCraft 2.




















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: Resonance - A Plague Tale Legacy
Превью: Star Citizen
Превью: Band of Crusaders
Превью: Total War - WARHAMMER 40,000
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал



Десиле обижен на рецензентов, а ИИ стал гроссмейстером StarCraft 2
10 фактов о Starcraft, которые вы могли не знать
ИИ победил профессионалов StarCraft 2
В двух словах: Blizzard откроет торговлю модами, H1Z1 на PS4 и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Resonance - A Plague Tale Legacy
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout
Превью: Star Citizen
Превью: Band of Crusaders
Превью: Total War - WARHAMMER 40,000
Превью: Westlanders





