Создателю DayZ омерзительна Valve, Xbox убьет то, что породила, и прочее

Рафаил Фаткулин, 27 октября 2025

* Создатель DayZ Дин Холл прошелся по Valve. А точнее по механикам из азартных игр, которые компания использует в своих играх. Например, лутбоксы в Counter-Strike. Мол, пока одних нещадно критикуют за эти самые «ящики с лутом», Габену и К этой самой критики практически не достается. Дину вообще омерзительны подобные механики в видеоиграх, кто бы их ни использовал – ничего подобного в игра быть не должно… В общем, Габен и Valve, получается, ему омерзительны тоже.

* Electronic Arts наконец-то официально представила то, разговоры о чем идут еще с прошлого года – «боевой рояль» для Battlefield. Фритуплейный режим, получивший название Battlefield: Redsec, стартует 28 октября в 18:00 по Московскому времени, одновременно с первым сезоном Battlefield 6. Что там будет и как, по-прежнему официально не разглашено.

    Консоли следующего поколения, Battlefield 6 и Resident Evil Requiem в передаче "Навигатор цифрового мира"

    27 октября 2025

    Срочно ворваться в Myth of Empires - https://nim.ru/fw/mythofempires

    Смотри "РосИндиНадзор" и голосуй за лучшую игру осени - https://vkvideo.ru/video-353324_456251477

    Правила конкурса - https://nimred.ru/pravila/

     

    Сегодня в выпуске:

    • главные новинки магазина VK Play;
    • какими будут консоли следующего поколения;
    • почему главный разработчик Battlefield 6 назвал запуск шутера позором;
    • появится ли Леон Кеннеди в Resident Evil Requiem

      Xbox конкурирует с TikTok и Sony не нужен Mortal Kombat

      Рафаил Фаткулин, 27 октября 2025

      * В народе уже какое-то время бытует мнение, что Microsoft проиграла консольную войну, а Sony, соответственно, ее выиграла. Вот только начальники Xbox считают иначе. Например, главный по играм и контенту Мэтт Бути видит главных конкурентов не в PlayStation или другой игровой платформе, а в TikTok, Netflix и прочих онлайновых заведениях, которые отбивают клиентуру у сервисов Xbox. Но новую консоль они при этом все равно разрабатывают. Наверное, чтобы переманить публику из TikTok…

      * Начальство Warner Bros на прошлой неделе намекнуло, что компания не возражает против того, чтобы ее кто-нибудь купил. Но согласно генеральному директору Sony Хироки Тотоки, им «Братья Уорнеры» не интересны… Наверняка японец лукавит, потому что та же PlayStation вряд ли бы отказалась от эксклюзивов вроде Mortal Kombat или Hogwarts Legacy, не говоря уже о киношных франшизах. Но все это обойдется недешево, поэтому Sony думает о том, как пойти к завоеванию мира другим путем – традиционно японским. Тотоки полагает, что рынок аниме будет в ближайшем будущем расти минимум 10% в год, и Sony должна этим воспользоваться.

        Fallout будет больше, The Sims 4 останутся такими же и прочее

        Рафаил Фаткулин, 25 октября 2025
        * Как мы уже сообщили, Fallout Day 2025 не принес никаких новых анонсов, кроме новых изданий старых игр. И поклонники франшизы, разумеется, остались этим крайне недовольны. Пожар народного неудовлетворения вышел тушить лично Тодд Говард, объявивший, что хотя они наверняка разочаровали игроков, это разочарование не продлится очень долго. Потому что Bethesda работает над тем, чтобы Fallout было как можно больше. И они с нетерпением ждут дня, когда смогут рассказать об этом.

          «Спарта 2035» выходит уже через несколько дней

          24 октября 2025

          4 ноября в Steam и VK Play состоится релиз тактической стратегии «Спарта 2035» от студии Lipsar, в которой игроки возглавят элитный отряд наемников в Африке недалекого будущего, где идут ожесточенные бои с радикальной организацией «Даамат».

            В Battlefield 6 буча из-за скина и читеры заполонили Rainbow Six Siege

            Рафаил Фаткулин, 24 октября 2025
            * Игроки Battlefield 6  трубят тревогу. Анонс первого сезона игры среди всего прочего принес и странный скин синего цвета. Мало того, к непонятному цвету еще прилагается бандана с какими-то то ли вампирскими, то ли чужими зубами. Народ немедленно вспомнил недавний опыт Call of Duty с различными мультяшными скинами и выразил категорическое неодобрение действий разработчиков. Кто-то из саппортов уже предупредил игроков, что если увидит игрока с данным скином в бою, то принципиально не будет его лечить или поднимать. Реакция разработчиков пока неизвестна.

              Анонсы Fallout Day, беспрецедентная жадность Microsoft и прочее

              Рафаил Фаткулин, 23 октября 2025
              * Fallout Day предсказуемо не принес никаких больших анонсов, зато принес парочку маленьких. Во-первых, Bethesda представила коллекционное издание New Vegas, куда помимо всех дополнений вошли большая красивая коробка, милые пустяки вроде нашивок Mojave Express и NCR Recon, а главное – статуэтка Виктора, который, если кто-то не помнит, является роботом-охранником. Релиз ожидается в будущем году. Во-вторых же было анонсировано юбилейное издание Fallout 4 (игре 10 ноября стукнет 10 лет), куда будут включены опять же все официальные DLC, а кроме того порядка 150 творений моддеров. Выйти это все должно как раз 10 ноября.

                Cyberia Nova раскрывает новые механики: как работают мини-игры, QTE и разрушаемость в «Земском соборе»

                23 октября 2025

                Российская студия Cyberia Nova («Сайберия Нова») делится подробностями о новых игровых механиках своего приключенческого экшена «Земский собор». В новом дневнике разработчика геймдизайнер проекта Александр Кашников рассказывает о расширении игрового опыта с помощью QTE, мини-игр и других систем взаимодействия: «Если в “Смуте” мы делали акцент на исследование мира, то в “Земском соборе” сосредоточились на взаимодействии с ним — добавили пролазы, разрушаемые объекты, мини-игры и многое другое»

                  Инновация Ubisoft и нет в Steam счастья

                  Рафаил Фаткулин, 23 октября 2025

                  * Увольнения разработчиков стали нынче обыденным явлением, однако есть еще и общественное мнение, которое косо смотрит на данный тренд. Ubisoft же находится в такой яме, что лишний раз расстраивать это самое общественное мнение издательству не очень хочется. Но у проблемы есть другое решение: почему бы не попросить этих самых разработчиков, чтобы они уволили себя сами? По собственному, так сказать, желанию. Разумеется, на корпоративном это звучит несколько иначе: «В соответствии с происходящими в компании изменениями мы предложили нашим сотрудникам замечательную возможность сделать следующий шаг в их трудовой карьере на их собственных условиях, поддержав данное предложение соответствующей финансовой и консультативной помощью». Что будет, если сотрудники откажутся от столь замечательной возможности? Наверняка то же самое, но уже без всей этой болтовни.

                  * Независимый разработчик, создатель таких игр, как Soulash и Soulash 2 Артур Смяровский решил изучить ситуацию с играми в Steam в нынешнем году с помощью аналитического сервиса Gamalytic. Картина получилась следующая: на момент исследования в 2025 году вышло 12 732 игры. Из них 8% заработали $100 тысяч и более, а 40% игр не окупили даже взнос в $100, необходимый на выставление игры в магазине. Разумеется, данные оценочные, ибо Valve не выдает статистику Steam, но Смяровский полагает, что точность исследования составляет 99%.

                    Remedy уволила гендиректора, Splinter Cell остался без директора и прочее

                    Рафаил Фаткулин, 22 октября 2025

                    * Неудача с шутером FBC: Firebreak стоила рабочего места генеральному директору Remedy Теро Виртала, занимавшему должность с 2016 года. О данном серьезном изменении в руководстве компании стало известно сегодня. Remedy прямо не заявила, в чем причина снятия с должности гендиректора, но вряд ли причина в чем-то другом: компания является публичной, и акционеры наверняка выразили недовольство по поводу денежных потерь, отсюда и оргвывод. Временным генеральным стал председатель совета директоров Маркус Мяки, который будет занимать должность, пока не найдут нового СЕО.

                    * Различные источники в интернете уверяют, что в Grand Theft Auto 6 будет специальная кнопка для… тверка. А первоисточником данной новости является никто иной как ИИ «Гугла», что нынче постоянно вставляет свое ценное мнение практически в любой результат поиска. Вот только с кнопкой для тверка в GTA 6 (наверняка не только с ней) ИИ облажался. Потому что нашелся тот, кто заставил электронный надмозг поверить в эту чушь. Ютубер Джеффри Филипс рассказал, что потратил три месяца на то, чтобы запудрить мозги Google AI с этой кнопкой. И таки запудрил. Он регулярно публиковал новости о кнопке в Х и на Reddit, пока тупой ИИ не уверовал в то, что ложь – это правда. Филипс признался, что не является большим поклонником GTA и провернул свою аферу чисто по приколу. Он сам не ожидал, что у него все получится.